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楼主: hanjian3180
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[已经解决] rmxp究竟能否制作dnf这类游戏

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-7-9 17:29:39 | 只看该作者
RMXP!没有不可能!
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玛姐我爱你~玛莉妲大人鞭挞我吧!
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2009-7-9 18:51:27 | 只看该作者
世界真和谐。
你知道现在他们做的那几个DNF还NDF的是什么吗?其实就是夜想曲那个脚本系统改造的,也不能算是什么纯正的横板格斗游戏。
既然没有能完全匹配制造这个的脚本,你干吗不自己去做,我不想再重复一次了——你可以用事件去做这个系统。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-7-9 20:47:36 | 只看该作者
其实嘛……
制作它是因为你喜欢它。弄个同人就行了。
战斗模式可以创新一点,不一定就要那种act的战斗。

凡事都可以,引用一下仙三剧那句雷死人的话 -0-
“一切皆有可能”
一般flash能做的,rm都能做吧 = =~
去看看有没有flash 的 dnf 吧 = =~
以上纯属胡扯
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发表于 2009-7-9 21:15:02 | 只看该作者
夏娜大人+神思大人应该能做出来
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发表于 2009-7-10 06:07:59 | 只看该作者
我也是做RM的DNF的,31楼的,他的脚本是我帮调的,RM不能完全做出DNF...................我的也有缺点555
- - 你无视我就行了
Temperament can not be proud to imitate supreme.
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 楼主| 发表于 2009-7-10 10:22:43 | 只看该作者
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发表于 2009-7-10 12:59:37 | 只看该作者
用事件做的话
会卡的要命
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发表于 2009-7-10 13:18:26 | 只看该作者
本帖最后由 霜冻之狼 于 2009-7-10 13:30 编辑

楼主可以玩下<幻森之绊>,那个游戏就是用事件模拟战斗的范例...
用事件模拟战斗,其实就是让玩家进入一张只有远景图的地图.

在这个地图上放几个事件,把他们设成主角和敌人的行走图.
用显示图片的方法模拟血条蓝条和"攻击""技能""物品"这几个选项

接着用条件分歧判断玩家按哪个键,让地图上的事件们播放动画就行了.
最后就是用变量计算出具体的伤害,用显示图片的方法把伤害挂在主角头上....

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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发表于 2009-7-10 13:41:34 | 只看该作者
LZ同志,你太小看RM的事件了。别的专门做某个类型游戏的软件恐怕不行,RM的事件可是能满足你的“一切”要求。你说事件只能用来当对话功能就说明你对事件的掌握程度还有理解的浅薄。自然也无法用事件来制作一个ACT了。
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发表于 2009-7-10 14:45:57 | 只看该作者
40# 越前リョーマ
恩恩,小柯说得很对....柳柳曾经用公共事件自制菜单,RM的事件是很强大的
所以Rm衍生出一种派别:纯事件派,研究用默认的事件命令做到脚本的功能

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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