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	梦石0 星屑55 在线时间1 小时注册时间2006-1-17帖子43 | 
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 不过,就是不明白下面这些应该放在哪里?我试了插入一个新脚本,失败而出错,试过胡乱改SCENE-MAP,失败而出错……囧
 另外请问复制代码class Scene_Map < Scene_Base
  def update_transfer_player
    return unless $game_player.transfer?
    if $transfer_location_fadeout
      @spriteset.dispose              # Dispose of sprite set
      $game_player.perform_transfer   # Execute player transfer
      $game_map.autoplay              # Automatically switch BGM and 
BGS
      $game_map.update
      @spriteset = Spriteset_Map.new  # Recreate sprite set
    else
      fade = (Graphics.brightness > 0)
      fadeout(30) if fade
      @spriteset.dispose              # Dispose of sprite set
      $game_player.perform_transfer   # Execute player transfer
      $game_map.autoplay              # Automatically switch BGM and 
BGS
      $game_map.update
      Graphics.wait(15)
      @spriteset = Spriteset_Map.new  # Recreate sprite set
      fadein(30) if fade
    end
    Input.update
  end
end
class Game_Interpreter
  def transfer_fade(tf = true)
    $transfer_location_fadeout = tf
  end
end
 “在场所移动之前使用脚本: transfer_fade 就行了
 回复时使用transfer_fade(nil) 或 transfer_fade(false)”
 
 其第一句是否指,使用一次即可在再次场所移动时不用再用?
 
 谢谢……谢谢…………(^-^)
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