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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2009-7-12 08:01:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv3.寻梦者

孤独守望

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开拓者贵宾

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发表于 2009-7-12 10:43:44 | 只看该作者
按F9或点击工具栏上的“数据库”按钮,切换到“技能”选项卡,在“名称”一栏中后面加入一个英文逗号,然后添上连击次数即可
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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 楼主| 发表于 2009-7-12 11:03:04 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-7-12 11:12:07 | 只看该作者
可以参考梦幻~
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Lv1.梦旅人

蚂蚁卡卡

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发表于 2009-7-14 23:49:21 | 只看该作者
全动画 是在 数据库 动画 右边设置se和闪光里 设定 每闪一次就是打一次
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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发表于 2009-7-14 23:53:13 | 只看该作者
全动画 是在 数据库 动画 右边设置se和闪光里 设定 每闪一次就是打一次
redant 发表于 2009-7-14 23:49

是彩虹神剑脚本吗?
~现在开始自绘头像~
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 楼主| 发表于 2009-7-15 15:16:10 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

~琉璃の雪~<

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发表于 2009-7-16 13:04:38 | 只看该作者
1.请删除以下段落:

脚本1(插入Main之前):
脚本2(替换Scene_Battle 1相关部分,可能这里大家会改过不少东西,因此就不照抄段落了):
Scene_Battle 1 搜索以下注释:
   # 显示效果中的情况下
默认工程的位置是Line 273,将该注释直到下一注释之前的部分替换成:
   # 显示效果中的情况下
   if @spriteset.effect?
     return
   end
   if @spriteset.damage_effect?
     if @phase == 4
       return unless @phase4_step != 6
     else
       return
     end
   end

2.更改Scene_Battle 1的一部分
搜索以下注释:(273行)
   # 显示效果中的情况下

将该注释直到下一注释之前的部分替换成:
   # 显示效果中的情况下
   if @spriteset.effect?
     return
   end
   if @spriteset.damage_effect?
     if @phase == 4
       return unless @phase4_step != 6
     else
       return
     end
   end
如果你用了66的齐时战斗,则将if @phase == 4改为
if @phase == 3

3.用法:
例子(在技能里设置):三段攻击,2
表示播放动画3次,连击3下.

技能名,n
表示此技能连击n+1次.
~现在开始自绘头像~
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 楼主| 发表于 2009-7-19 00:01:02 | 只看该作者
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