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1.请删除以下段落:
脚本1(插入Main之前):
脚本2(替换Scene_Battle 1相关部分,可能这里大家会改过不少东西,因此就不照抄段落了):
Scene_Battle 1 搜索以下注释:
# 显示效果中的情况下
默认工程的位置是Line 273,将该注释直到下一注释之前的部分替换成:
# 显示效果中的情况下
if @spriteset.effect?
return
end
if @spriteset.damage_effect?
if @phase == 4
return unless @phase4_step != 6
else
return
end
end
2.更改Scene_Battle 1的一部分
搜索以下注释:(273行)
# 显示效果中的情况下
将该注释直到下一注释之前的部分替换成:
# 显示效果中的情况下
if @spriteset.effect?
return
end
if @spriteset.damage_effect?
if @phase == 4
return unless @phase4_step != 6
else
return
end
end
如果你用了66的齐时战斗,则将if @phase == 4改为
if @phase == 3
3.用法:
例子(在技能里设置):三段攻击,2
表示播放动画3次,连击3下.
技能名,n
表示此技能连击n+1次. |
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