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[已经解决] 有没有属性相克脚本?

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梦石
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超评测评委开拓者短篇七成年组季军

发表于 2009-7-13 14:21:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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RT,直接在脚本里设好判断伤害比率
然后不用设置怪物怕XX属性度这样.. 有这样的脚本吗?

比如设置2号(水)属性对9号(火)属性的伤害为125%
然后一把刀是水属性,一个怪是火属性 这刀对怪的上伤害为普通伤害的125%
梦石
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发表于 2009-7-13 14:39:58 | 显示全部楼层
你的那个说法,最终还是要给技能和敌人设置属性,甚至比数据库的还要麻烦

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-7-13 20:03:09 | 显示全部楼层
你还得给怪物设置属性,不觉得更麻烦么。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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超评测评委开拓者短篇七成年组季军

 楼主| 发表于 2009-7-14 12:02:56 | 显示全部楼层
总比挨个设置抵抗力好吧?
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夜天の主

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开拓者第4届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-7-14 13:42:24 | 显示全部楼层
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