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楼主: 覃小仑
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[已经解决] 给个升级自动回血和提示脚本吧

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2009-7-17 15:46:17 | 只看该作者
不少游戏都有升级的时候把HP,SP补满的功能。在RMXP中怎么制作呢?我先说制作方法,再简单讲一下原理和碰到其他新脚本之后的更改方法。

1、默认情况下的升级加HP,SP方法:

Scene_Battle 2 的173行开始,有如下3段内容:

if actor.level > last_level
status_window.level_up(i)
end

这里就是升级的内容,只要在if那个下面一行添加
actor.hp = actor.maxhp; actor.sp = actor.maxsp

就可以补满血。如果需要增加50%的最大生命和最大SP,则写
actor.hp += actor.maxhp*0.5; actor.sp += actor.maxsp*0.5
2、雅土的升级提示脚本:

首先你得确定是66RPG站提供的脚本,否则行数会略有偏差,用ctrl+f搜索即可。在279行内容如下:

if actor.level > last_level

在行此下面一行添加:actor.hp = actor.maxhp; actor.sp = actor.maxsp
如果需要增加50%的最大生命和最大SP,则写actor.hp += actor.maxhp*0.5; actor.sp += actor.maxsp*0.5


原作者:综合
那些人,那些事,等到明白了,也就无所谓了。
我博客:http://blog.sina.com.cn/gy963
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发表于 2009-7-17 15:52:09 | 只看该作者
仔细看看说明,不行的话用论坛搜索"升级",找到"各脚本的战斗结束与升级时补血的方法."另外建议LZ问问题时不要太着急,请耐心点.
~现在开始自绘头像~
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 楼主| 发表于 2009-7-17 19:32:49 | 只看该作者
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