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征集吟游诗人的技能

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发表于 2009-7-17 15:36:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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吟游诗人这个职业因为我很少接触,所以设计技能起来很困难

大家帮忙想一下,可以是转载(注明转载出处)也可以是原创

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。

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发表于 2009-7-17 15:45:21 | 只看该作者
拿个乐器到处演奏?
看到美景或美女就作诗一首?
对不起,我对吟游诗人这个职业完全不理解,
想不通他怎样混饭吃....:L
(我这里是为了混点G,楼下的就不要接我话了吧~纯水54我吧~)
咱在咱的设计素描书上看到有“柳笛”这个名字,恩~到底有怎样的关系呢?
[img]http://rpg.blue/data/attachment/forum/month_0910/09102318341719b34b80b536d4.gif[/img]
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 楼主| 发表于 2009-7-17 15:50:58 | 只看该作者
恩恩,传统游戏中它都是拿乐器的,非传统的甚至可以拿魔杖弓箭等等.....
话说我跑题了

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2009-7-17 16:00:19 | 只看该作者
来自RO:http://ro.sdo.com/web2.0/home/Index.aspx 下面有职业介绍
复制的:



操控乐器 ( LV 10)  
系列:被动技能
对象:自己
内容:提高操控乐器的能力,使用乐器系列技能攻击時,会提高伤害力,让乐器技能(演奏技能)效能提高。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻击力增加 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30

乐器攻击 ( LV5 )  
系列:主动技能
对象:敌 1 人
内容:使用乐器可以发射强力的箭矢,這技能在音乐技能演奏中也可以使用 技能等级 1 2 3 4 5
伤害力增加 150% 200% 250% 300% 350%

不谐和音 ( LV 5)
系列:主动技能
对象:自己周围 9*9 格内敌人
内容:在范围內給敌人,经过一段的时间給予固定的伤害力, 最初启动时为 1 次,每 3 秒会攻击 1 次,总共攻击 11 次。 技能等级 1 2 3 4 5
基本伤害 40 50 60 70 80

冷笑话 ( LV 5)  
系列:主动技能
对象:施展者所见到的画面全体
内容:在范围內的所有魔物和玩家,以技能等級的不同会得到冰冻的几率,在一般的原野上只有魔物会被冰冻,在 PVP 模式里玩家也是受害对象。 技能等级 1 2 3 4 5
冰冻几率 20% 25% 30% 35% 40%

吹口哨 ( LV10 )  
系列:主动技能
对象:自己周围 9*9 格内玩家
内容:在范围內把玩家的回避率和完全回避率上升 。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
回避增加 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
完全回避增加 1% 1% 2% 2% 3% 3% 4% 4% 5% 5%

刺客的黄昏 ( LV10 )
系列:主动技能
对象:自己周围 9*9 格内玩家
内容:在范围內把玩家的攻击速度上升, 2 段式 ( 双手剑攻击速度增加, 速度激发 ) 攻击速度上升, 对使用中的双手剑攻击速度增加或速度激发的玩家,是无效的。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻击速度 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20%

布莱奇之诗 ( LV10 )  
系列:主动技能
对象:自己周围 9*9 格内玩家
内容:在范围內的玩家,之前的魔法施展时间和把魔法施展后的延迟时间减少。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
施法时间减少 3% 6% 9% 12% 15% 18% 21% 24% 27% 30%
延迟时间减少  3% 6% 9% 12% 15% 18% 21% 24% 27% 50%

伊登的苹果 ( LV10 )  
系列:主动技能
对象:自己周围 9*9 格内玩家
内容:把范围內的我军增加最大的 HP ,每过一段时间会恢复一定的 HP , HP 恢复时刚开始时 1 次,每 6 秒恢复 1 次,总计共恢復 31 次。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
施法时间减少 7% 9% 11% 13% 15% 17% 19% 21% 23% 25%
延迟时间减少  20 40 60 80 100 120 140 160 180 200

摇篮曲  
系列:主动技能
对象:自己周围 9*9 格内玩家
内容:在这范围里按一定的几率受伤 . 启动是 1 次,每 6 秒 1 次,共启动 11 次。睡眠几率是和 ?? 的 INT 有关系。  
经验倍增 ( LV 5)
系列:主动技能
对象:自己周围 9*9 格内玩家
内容:在规定范围里对方死时增加的经验会增加 技能等级 1 2 3 4 5
经验值增加 150% 175% 200% 225% 250%

永远的混沌
系列:主动技能
对象:自己周围 9*9 格内所有生物
内容:在规定的范围里所有的生物 DEF 无条件变成 0 。
战鼓震天 ( LV 5)
系列:主动技能
对象:自己周围 9*9 格内队友
内容:在规定的范围里对友的 ATK 和 DEF 上升。 技能等级 1 2 3 4 5
ATK 增加 50  75 100 125 150
DEF 增加 4 6 8 10 12

尼贝隆根之戒指 ( LV 5)  
系列:主动技能
对象:自己周围 9*9 格内队友
内容:在规定的范围里队友使用的武器等级是 4 时, 4 等级的武器威力会变强。 技能等级 1 2 3 4 5
ATK 增加 150  200 250 300 350

洛奇的悲鸣  
系列:主动技能
对象:自己周围 9*9 格内所有生物
内容:在一定范围里所有生物不能使用技能和魔法。
触媒之所  
系列:主动技能
对象:自己周围 9*9 格内队友
内容:在规定的范围里对友 ,不消耗 ?? ( ??? ) 或 ?? ,可以使用技能。
不死神奇格弗里德 ( LV 5)  
系列:主动技能
对象:自己周围 9*9 格内队友
内容:在规定的范围里对友的火属性和水属性的耐力增加。
技能等级 1 2 3 4 5
增加耐力  40 50 60 70 80



奥义箭乱舞 (LV10)
系列:主动技能
内容:将大量的箭一瞬间射到一个敌人身上。其威力强大有如巴尔干炮一样。吟游诗人在装有乐器上及舞娘在装有鞭子时才可以使用此技能。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
咏唱时间
(秒) 2.0 2.2 2.4 2.6 2.8 3.0 3.2 3.4 3.6 3.8
使用后延迟
(秒)

0.8 1.0
消耗SP 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30
攻击力(%) 300 400 500 600 700 800 900 1000 1100 1200

落花伴着月光下的水车小屋 (LV10)  
系列:主动技能
内容:作为诗人舞女的合奏技能、在演奏者周围7×7的空间形成一道坚固的防御壁、任何人均不能进入。但远距离攻击或者魔法攻击无法防御。使用时舞女诗人的SP会先一起下降一点、然后根据时间流逝而继续消耗SP。 技能等级 1 2 3 4 5
消耗SP 30 40 50 60 70
消耗SP/10秒 4 8 12 16 20
持续时间 ( 秒 )  20  25 30 35 40

傀儡师的把戏 (LV10)  
系列:辅助技能
内容:对队友发动此技能以后、自身素质点数的一半将以加成的方式过渡到该队友身上,使用此技能的艺人/舞姬可再持有剩余一半能力值的状況下任意移动。过渡给队友的素质点数有:对方的基本素质点数+对方的JOB/装备提升素质点数+过渡的点数不能超过99的限制。超过99的部分会被无条件舍去。
发动皮影戏后、无法使用任何道具和技能但皮影戏除外。再次使用的话、将会解除技能。而这样、队友被加上的素质点也消失了。一旦解除技能、两个发动者都会恢复普通状态。另外不能对同职业的对象使用这个技能、这一点和十字军的“献身”有相同的意味。
使用者移动至使用对象的7×7格范围外时效果自动解除。另无任何等级限制,只要是队友就可使用。在攻城战时也可使用。

技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
MAXSP 增加 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
回复力增加 3% 6% 9% 12% 15% 18% 21% 24% 27% 30%
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发表于 2009-7-17 16:01:22 | 只看该作者
《无冬之夜2》吟游诗人法术一览
2006-11-08    网友提供    网络资源
打印自: 游戏之家
地址: http://www.myst.cn/article/1150359376.html
《无冬之夜2》吟游诗人法术一览
吟游诗人的零级法术
治疗微伤:治疗受术者4点伤害。

晕眩术:使弱小的敌人晕眩。

闪光术:使一个生物目眩(攻击检定-1)。

光亮术:制造小型光源。

提升抗力:受术者的豁免检定获得+1加值。



--------------------------------------------------------------------------------
吟游诗人的一级法术
扩音术:区域内的聆听检定变得简单。

巴拉冈的铁号角:推倒生物。

惊恐术:使一个弱小的生物陷入恐惧。

魅惑人类:使一个人类成为你的朋友。

治疗轻伤:治疗受术者1d8+1/LV点的伤害。

脚底抹油:施法者的速度变为1.5倍。

油腻术:使敌人减速或滑倒。

鉴定术:大幅改善传闻的技能检定。

欢乐喧嚣:终止队伍中所有沉默效果。

次级解除魔法:终止低等魔法效果。

移除恐惧:终止受术者的恐惧状态。

睡眠术:弱小生物进入昏睡状态。

一级怪物召唤术:召唤一只适级的生物。

塔莎狂笑术:受术者狂笑,不能自已。



--------------------------------------------------------------------------------
吟游诗人的二级法术
目盲/耳聋术:使受术者目盲或耳聋。

蛮力术:受术者获得+4力量加值。

轻灵术:受术者获得+4敏捷加值。

混浊烟雾:敌人们将震慑和目盲1d6轮。

治疗中伤:治疗受术者2d8+1/LV点的伤害。

黑暗术:将周围生物裹入黑暗中。

光彩术:受术者获得+4魅力加值。

奸诈术:受术者获得+4智力加值。

鬼面术:获得5/魔法的伤害减免,对0级和1级法术免疫。

英勇术:受术者在攻击、豁免、技能检定上均有+2加值。

人类定身术:使一个类人生物麻痹。

隐形术:受术者将隐形,直到进行攻击或施法为止。

镜影术:制造1d4+1/LV个施法者的分身幻影以欺骗对手。

睿智术:受术者获得+4感知加值。

狂暴术:队伍将受到与野蛮人狂暴能力相同效果的影响。

群体惊恐术:使一群弱小生物陷入恐惧。

沉默术:在受术者周围制造一个无声区域。

音鸣爆:效果范围内的生物受到1d8点音波伤害。

二级怪物召唤术:召唤一只适级的生物。



--------------------------------------------------------------------------------
吟游诗人的三级法术
魅惑怪物:使一只怪物成为你的朋友。

锐耳术/鹰眼术:受术者获得+10侦查和聆听加值。

困惑术:使受术者做一些怪事。

完全绝望术:受术者在攻击、豁免、属性、技能和伤害检定上均遭受-2减值。

治疗重伤:治疗受术者3d8+1/LV点的伤害。

深度睡眠术:生物们陷入沉睡。

解除魔法:终止魔法效果。

移位术:对受术者的攻击会有50%失手几率。

恐惧术:使敌人们陷入恐惧。

寻找陷阱:施法者获得+10搜索技能加值。

加速术:受术者获得每轮1次的额外攻击,增加50%移动速度,攻击检定和防御等级有+1加值。

隐形法球:用半球状的隐形区域遮蔽队伍。

移出诅咒:移出受术者身上所有的诅咒效果。

识破隐形:受术者可以看见隐形生物。

缓慢术:受术者被减速。

三级怪物召唤术:召唤一只适级的生物。

冲击武器:使钝器有更多机会造成重击。



--------------------------------------------------------------------------------
吟游诗人的四级法术
治疗致命伤:治疗受术者4d8+1/LV点的伤害。

支配人类:施法者能临时控制作为目标的类人生物。

行动自如:受术者对麻痹免疫。

高等隐形术:受术者隐形,即使做出攻击或施法也不会解除。

怪物定身术:目标将被麻痹。

通晓传奇:长时间改善传闻技能检定。

中和毒素:治愈中毒的目标。

幽影咒法术:可以用幽影咒施展多种法术中的一种。

四级怪物召唤术:召唤一只适级的生物。

战嚎术:队伍获得+2攻击和伤害检定加值;敌人则陷入恐慌。



--------------------------------------------------------------------------------
吟游诗人的五级法术
灵体术:你获得20/精金的伤害减免,对2级及其以下的法术免疫。

高等解除魔法:终止强力魔法效果。

高等英勇术:受术者获得1/LV点的临时生命值,在攻击、豁免、技能检定上均有+4加值。

群体治疗轻伤术:为所有邻近友军治疗1d8+1/LV点的伤害。

心智迷雾:进入迷雾中的生物将遭受-10意志豁免减值。

不谐之歌:有50%的机会让敌人们自相残杀。

五级怪物召唤术:召唤一只适级的生物。



--------------------------------------------------------------------------------
吟游诗人的六级法术
哀鸣术:敌人们将每轮遭受2点力量与敏捷减值。

能量免疫:受术者将对一种元素伤害免疫。

冰风暴:造成3d6点钝击和2d6点寒冷伤害。

群体治疗中伤术:为所有邻近友军治疗2d8+1/LV点的伤害。

群体人类定身术:使数个敌人麻痹。

六级怪物召唤术:召唤一只适级的生物。
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发表于 2009-7-17 16:02:23 | 只看该作者
本帖最后由 悠悠炸弹 于 2009-7-17 16:04 编辑

不连接h%t%t%p://lotro.17173.com/skill/srskill.shtml不连接
以上数据由17173编辑收集整理,谢绝转载!

不许转载,LZ自己上去看
我这帖是分明的广告帖......
不过我完全没有利益和收益,
只是在"X度"乱找找到的..........
大家可以24小时不分日夜的鄙视我~~~~~
%是自己加上去的防止连接
咱在咱的设计素描书上看到有“柳笛”这个名字,恩~到底有怎样的关系呢?
[img]http://rpg.blue/data/attachment/forum/month_0910/09102318341719b34b80b536d4.gif[/img]
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发表于 2009-7-17 16:03:43 | 只看该作者
感觉5楼的技能哪是“诗人”啊= =
什么咒法、召唤的....
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Lv1.梦旅人

SB们再见

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发表于 2009-7-17 16:42:52 | 只看该作者
写诗,唱诗,胡诌诗。
——~!
。。。。。。。。。。
像咱这种人
会遇到爱嘛!
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发表于 2009-7-17 18:04:53 | 只看该作者
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Lv2.观梦者

飛狐耶

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发表于 2009-7-17 18:18:42 | 只看该作者
啊……看见那几个大型游戏对于吟游诗人的专业设定……忽然就无话可说了……
果然、还是要吸收一些商业游戏的优点啊……
你好,我是蓝狐狸。
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