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本帖最后由 后知后觉 于 2009-7-20 00:43 编辑
先设置【状态】 把那个【不可抵抗】勾上 比如20号状态
然后设置物品 比如50号物品
50号物品右边的【状态变化】把20号状态弄上【+】
50号物品的
50号物品再附带一个公共事件 比如30号公共事件
30号公共事件里输入脚本
for actor in $game_party.actors
if actor.state?(20)
# 学会40号特技
actor.learn_skill(40)
actor.remove_state(20, true)
end
end
如果想要批处理的话就是这样 可以N个物品调用同一个公共事件
for i in 40..50
for actor in $game_party.actors
if actor.state?(i)
actor.learn_skill(i)
actor.remove_state(i,true)
end
end
end
意思就是当角色中了40到50号中某个状态的时候
就学会对应编号的技能
比如中了45号状态就学会45号技能
中了47号状态就学会47号技能
最后,这些状态记得勾上【不可抵抗】~
额突然发现你说的是状态附加技能 我说的是状态学会技能- - |
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