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[已经解决] 如何增加独立开关的个数?

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发表于 2009-7-22 10:57:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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~琉璃の雪~<

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发表于 2009-7-22 11:01:16 | 显示全部楼层
用变量啊,在独立开关成立的同时附加变量要求就行了。
~现在开始自绘头像~
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 楼主| 发表于 2009-7-22 11:04:37 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-22 11:05:23 | 显示全部楼层
$game_self_switches[[1, 1, "A"]] = true

$game_self_switches[[地图id,事件id,独立开关编号]] = 操作值

独立开关编号MS可以A-Z……

条件分歧例句:

if $game_self_switches[[1, 1, "A"]] == true
  p "i"
else
  p "u"
end

仅供参考

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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发表于 2009-7-22 11:34:15 | 显示全部楼层
谢谢,但还是不懂。什么是系统变量啊?“附加变量要求”是什么意思啊?拜托了,大侠!
小贤 发表于 2009-7-22 11:04

就是两个同时成立的前提啊........
欢迎大家加入AGM大军
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玛姐我爱你~玛莉妲大人鞭挞我吧!
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 楼主| 发表于 2009-7-22 11:52:02 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-7-22 11:54:18 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-22 17:21:59 | 显示全部楼层
哦 谢谢
小贤 发表于 2009-7-22 11:54


你认可谁的答案?

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-7-22 17:47:44 | 显示全部楼层
用事件脚本就好了,具体可以参考那个事件脚本的集合贴。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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发表于 2009-7-22 19:44:59 | 显示全部楼层
大侠们, 怎么增加独立开关啊?只有ABCD四个不够用啊?
小贤 发表于 2009-7-22 10:57

很少用独立开关..我都用系统开关
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