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本帖最后由 夏季冰川 于 2009-7-27 20:41 编辑
Game Actor 567行:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 X 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
# 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
if self.index != nil
return self.index * 160 + 80
else
return 0
end
end
改为:
def screen_x
# 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
case self.index
when 0
return x1
when 1
return x2
when 2
return x3
when 3
return x4
else
return 640
end
end
注:其中x1,x2,x3,x4分别代表你一号到四号人物的x坐标.
y坐标也一样,578行:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
return 464
end
改法同上,希望LZ能自行学会修改. |
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