设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1221|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何让敌人在满足气槽达到一定值时使用某技能

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
27 小时
注册时间
2008-1-7
帖子
211
跳转到指定楼层
1
发表于 2009-7-29 19:14:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 片羽樱 于 2009-7-30 17:28 编辑

主要是设置了要消耗气槽的超必杀,但敌人设置里,出招条件不给写脚本,气槽是我在battler里新加的。
有没有办法可以让敌人在气槽满(比如说满值100)时才能使用某技能
我是if-else党!

Lv1.梦旅人

~琉璃の雪~<

梦石
0
星屑
49
在线时间
36 小时
注册时间
2008-11-6
帖子
3678
2
发表于 2009-7-29 19:25:50 | 只看该作者
CP爆发技:
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-3398

以上建立在CP系统之上,有关战斗cp制的战斗请LZ自行上主站搜索CP.
~现在开始自绘头像~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
27 小时
注册时间
2008-1-7
帖子
211
3
 楼主| 发表于 2009-7-29 19:47:02 | 只看该作者
这个仍然是我方角色的。我主要是要敌人能用,我方角色的必杀技消耗气槽都设置好了。
我是if-else党!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

B

梦石
0
星屑
50
在线时间
26 小时
注册时间
2007-8-26
帖子
3693
4
发表于 2009-7-29 20:33:02 | 只看该作者
具体在 Game_Enemy 262行中设置
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
27 小时
注册时间
2008-1-7
帖子
211
5
 楼主| 发表于 2009-7-29 21:35:45 | 只看该作者
话说,自己想好敌人数量上限,把各敌人的气槽值赋给对应的几个变量然后根据变量大小来设定出招是否可行?
我是if-else党!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

辉瑞中国首席研究员<

梦石
0
星屑
50
在线时间
142 小时
注册时间
2008-1-18
帖子
2129
6
发表于 2009-7-29 22:14:44 | 只看该作者
本帖最后由 dbshy 于 2009-7-29 22:32 编辑

原理和我方队员一样,难道LZ不会


---------------------------------------------------------------------------

Game_Battler 里设置一个属性@cp
在Game_Enemy  make_action 里写技能
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

魔王 ⑨

梦石
0
星屑
95
在线时间
380 小时
注册时间
2006-10-16
帖子
4299

贵宾

7
发表于 2009-7-30 08:36:44 | 只看该作者
http://rpg.blue/viewthread.php?t ... B%E7%8E%84%E6%9C%88
自我广告,此工程有错,自行修改 - -
只有我方的,敌人的自行添加
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
27 小时
注册时间
2008-1-7
帖子
211
8
 楼主| 发表于 2009-7-30 17:27:28 | 只看该作者
唔,明白了,就是把在Battler 3里设置的技能是否可使用里的那段搬过去把return false换成next,skill_id换成action.skill_id就可以了。
我是if-else党!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-11 10:55

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表