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 楼主| 发表于 2009-8-5 14:39:17 | 只看该作者
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发表于 2009-8-5 15:41:38 | 只看该作者
楼主的知识超过我想象- -b

那个脚本不用到$scene = Scene_Name2.new

只要角色学会某某技能,就会转入名称更改。不需要事件。

名字总不会是空的,于是会变成原名,有需要可以帮你改,但是一个空名效果实在那啥……
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 楼主| 发表于 2009-8-5 16:47:04 | 只看该作者
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发表于 2009-8-5 16:55:17 | 只看该作者
开始游戏就出现的那个,只要你把脚本最上面的——
Need_NewName = [1,31]
改为
Need_NewName = [31]

因为一开始队里就有人学会1号技能,所以才会进入改名。改掉就不会有事了……

然后是不是 允许空名?
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 楼主| 发表于 2009-8-5 17:04:34 | 只看该作者
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发表于 2009-8-5 17:21:52 | 只看该作者
放上面,改好了TAT
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发表于 2009-8-5 18:03:14 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-8-5 18:12:00 | 只看该作者
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发表于 2009-8-5 23:39:18 | 只看该作者
啊啊,不是我的问题,论坛把我的脚本吃了一部分,才出错T T

然后更新……
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 楼主| 发表于 2009-8-6 16:45:48 | 只看该作者
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