设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: 叶舞枫
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 游戏合作招人+团队宣传+苦工卖身专用帖

 关闭 [复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-12-12
帖子
646
261
发表于 2009-1-1 01:44:27 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
157 小时
注册时间
2007-12-16
帖子
3454
262
发表于 2009-1-1 02:09:32 | 只看该作者
re:主题:《热血游戏团队急招牛X主程序、主美工、主策》
工资?>=10000?没说完,美元,不,欧元
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

6r最強害蟲!

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-11-9
帖子
592
263
发表于 2009-1-1 02:36:43 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
4 小时
注册时间
2008-9-4
帖子
32
264
发表于 2009-1-1 02:48:46 | 只看该作者
re:主题:《热血游戏团队急招牛X主程序、主美工、主策》
下世纪见
小柯的手机马甲…… = = 邪恶的形象。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
520
在线时间
0 小时
注册时间
2009-1-1
帖子
1
265
发表于 2009-1-1 00:45:14 | 只看该作者
主题:《热血游戏团队急招牛X主程序、主美工、主策》 原帖
我们是由来自由拥有同样的理想,同样的态度,同样专业水平的行业精英所组成的新概念开发团队。我们的队伍既年轻,又老练,充满活力和创意,也同时兼备智慧和经验,高效多能,团结一致,亲密无间。不是时代不能体现我们的价值,而是我们相信能创造因我们而体现价值的时代!
但,我们还不完美,我们需要你。 。
工作地点在西安,主要从事FPS的单机游戏策划及开发,有组织开发经验的优先
同时欢迎:任何拥有独立开发引擎的工作组或者团队整体加盟,个人拥有开发能力和游戏引擎,业内人脉丰富,有能力组织开发团队者直接加盟!
游戏程序类:
1、主程序员 (全职)
至少2年以上游戏开发工作经验;拥有成功的网络游戏或单机游戏相关软件的开发案例,熟悉整个开发过程;熟悉Microsoft NET Studio开发环境,熟悉windows平台,熟练掌握C语言/C++;精通Unreal Engine各个部分的使用并且熟悉其架构或orge、torque、其他开源游戏引擎;具有较强统领整个团队的技术趋向并且能够协调团队各个部分的技术细节的能力,必须有很强的团队沟通能力以及熟练的编程相关英语阅读能力;有开发文档编写经验,了解软件工程开发过程;能够准确安排时间,做事有计划,逻辑性强,有结果,学习能力强,思路清晰,善于分析问题,解决问题;精益求精,对代码质量要求较高,逻辑能力强;对大型项目的设计、管理有独到见解者及对游戏设计有独特见解者为佳。

2、程序员 (全职/兼职)
熟练掌握Unreal Engine的脚本程序或orge、torque、其他开源游戏引擎,能够对现有的代码进行改写以适应新的需要。可独立完成角色,武器和动画方面的脚本程序。有较强的沟通能力,自学能力强,能在指导下快速掌握技术内容并完成开发任务,有较强英语阅读能力者优先。

游戏美工类:
1、3D主美(全职):
2年以上在游戏或数码影视行业中的工作经历;2-3年的游戏主美或主管经验;精湛的建模能力;能适应多种建模工作,比如从车辆到角色;至少掌握一种3D建模软件:3D Max、XSI、或Maya;有使用ZBrush或者Mudbox的经验;能绘制具有表现力的贴图;娴熟的UV技巧;对创造游戏充满热情;具备良好的沟通技巧和管理能力者优先;对大型项目美术部分的设计、管理有独到见解者及对游戏设计有独特见解者为佳。
2、平面主美(全职):
2年以上在游戏或数码影视行业中的工作经历;2-3年的游戏主美或主管经验;有出色的传统绘画或插图绘画技巧;有娴熟的计算机绘画技巧;有出色的角色设计能力;可以适应各种不同的美术风格;良好的沟通技巧;对游戏创作有极大热情;对大型项目美术部分的设计、管理有独到见解者及对游戏设计有独特见解者为佳。

游戏策划制作类:
1、主策(制作人)(全职):
2-3年的游戏主策或主管经验;作为项目经理带领5-20人团队的工作经;3D网游或单机项目经理的工作经;2-3年的游戏开发相关工作经历;善于同时管理多个工作项目;强烈关注注重细节;为游戏设计新特性,并完成相关工作;由衷地热爱游戏,丰富的(沉迷)单机或网络游戏经验;游戏及数字娱乐产业内与各类开发者共事的经历;为创造充满创意和乐趣的工作环境集思广益。
其他要求:
    * 目标明确,加入这个团队,就要坚持到底,做出完整的游戏
    * 不要求你已经掌握游戏开发技能,但必须有极强的自学能力,在项目开发过程中不断掌握游戏开发技能
    * 严格的时间要求:
    * 每天利用两小时业余时间投入团队开发工作中
    * 有自信心,敢于面对游戏开发中的各种困难,取得胜利
    * 有积极的态度,主动和其他开发人员、管理者、美工、策划交流沟通

联系方式:QQ:546767922,邮箱:[email protected] 注明策划、美工或程序。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-9-27
帖子
63
266
发表于 2009-1-7 23:20:35 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
0 小时
注册时间
2009-1-11
帖子
41
267
发表于 2009-1-22 07:30:36 | 只看该作者
以下引用做游戏的新手于2008-12-31 18:09:32的发言:

re:主题:《热血游戏团队急招牛X主程序、主美工、主策》

工资?>=10000?没说完,美元,不,欧元

用英镑怕是还少了吧.........{/tp}
"明天的太阳"章节游戏疏散(-_‖)制作中: 剧情 60% 地图 25% 动画 18% 数据 33% 汗.....
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2009-1-17
帖子
55
268
发表于 2009-1-22 08:47:13 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
385 小时
注册时间
2007-7-27
帖子
4106

开拓者

269
发表于 2009-1-30 23:09:31 | 只看该作者
re:主题:《『暗黑工作室』— 聘人才 !》
弱弱的问句……lz负责什么的?
吸吸
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2009-1-29
帖子
7
270
发表于 2009-1-30 23:51:06 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-28 21:05

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表