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[已经解决] 角色挨打时如何加声效?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-8-10 17:42:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 银月湖子爵 于 2009-8-12 22:57 编辑

如题,就默认的系统,什么都没加,请问受角色攻击时如何发出惨叫声?
不尝试就永远得不到答案。

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发表于 2009-8-10 19:19:41 | 只看该作者
脚本左边的Scene_Battle 4中大概410行的地方,加上下面红色的脚本就可以了
def update_phase4_step4
    # 对像方动画
    for target in @target_battlers
      target.animation_id = @animation2_id
      target.animation_hit = (target.damage != "Miss")
    end
    if target.is_a?(Game_Actor)
    Audio.se_play("Audio/SE/014-Move02",100,100)
    end

    # 限制动画长度、最低 8 帧
    @wait_count = 8
    # 移至步骤 5
    @phase4_step = 5
  end


具体说明
if target.is_a?(Game_Actor)             #当我方受攻击时
    Audio.se_play("Audio/SE/014-Move02",100,100)          #播放音效
    end                  #结束



Audio.se_play("Audio/SE/014-Move02",100,100)
上面的红色是你挨打的声音的地址(记得先导入数据库),后面的两个一百,第一个是音量,第二个是音高。。。。


脚本参考http://rpg.blue/web/htm/news453.htmhttp://rpg.blue/viewthread.php?t ... B%E8%84%9A%E6%9C%AC。。。。。
目前任务:学习
目前进度:没有
最新说明:MUD嘛~~自由度~

原来泥巴更容易挖坑
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 楼主| 发表于 2009-8-11 11:31:41 | 只看该作者
2# cfancy

声音是有了,但角色有男有女,总不能都一种叫声吧?想要男女分别有不同的声效,应该怎么改?
不尝试就永远得不到答案。
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-8-11 11:54:44 | 只看该作者
你在那个脚本上再加上角色编号的判断就好了。
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发表于 2009-8-11 14:41:50 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-8-11 17:42:02 | 只看该作者
when game_actor_id = 008我脚本外行,只能这么写了,结果脚本出错了,麻烦不要欺负新手了。
不尝试就永远得不到答案。
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蚂蚁卡卡

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发表于 2009-8-11 21:36:06 | 只看该作者
在数据库--动画里就能加……
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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发表于 2009-8-12 06:52:51 | 只看该作者
我也想知道。。等待高手出现。。
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