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《时之碎痕》玩后乱侃

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-8-11 15:07:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 霜冻之狼 于 2009-8-12 09:32 编辑

游戏作者:魔神之影
游戏地址:http://rpg.blue/viewthread.php?t ... B%E7%A2%8E%E7%97%95

===========================================

剧情类似于《黑客帝国》,属于超现实主义。
其实是讲智能电脑创造的虚拟世界中,冒险者们误入了虚幻迷宫(其实也不是冒险者,那是电脑灌输给他们的记忆)。而主角被幻觉迷惑而杀死了其他冒险者。于是主角用超能力穿越时空去杀死过去的自己,拯救被自己杀死的其他冒险者。最后计算机重置程序,所有人物复活并重演这个悲剧。如果玩家开启了隐藏最终关,主角则会逃出虚拟世界粉碎智能电脑,结束这个永远的轮回。

由此图得知——这些冒险者是智能电脑创造的角色,他们的记忆当然也是电脑编的

虽然运用了默认素材,但是战斗系统技术成分真的让人吃惊。我没想过VX也能做出这么优秀的ARPG。组合技和蓄力技可以让操作高的玩家发出致命一击,硬直的加入给了被攻击者反击的机会。但同时战斗难度也很大,如果操作差那么想赢几乎是不可能的了。每次敌人的能力几乎是上次的数倍,而且敌人的智能似乎也不差。我的建议是敌人要弱化下,最初几场战斗最好介绍下战斗系统(参考《黑剑2》),石像的那一点小提示是远远不够的.....

四人中最BT的无疑是劳伦斯。不仅防御最高,而且他的回血技能也极其强大,无论多少血都能马上补回来。很奇怪的一点是,游戏中取消伤害显示而改用血条。如果能加入彩虹神剑脚本,打击感一定能升个档次。

........相信很多人跟我一样,一开始没发现石像是NPC。游戏中物品全靠开宝箱,要是这里有个商店什么的就好了。

结尾的那段风景太长还不能跳过,给玩家的感觉是很乏味。我最后不得不退出游戏,建议缩减。

最后这张图是拿来晒的,至于拉尔夫对伊尔维亚做了什么自己猜去......

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发表于 2009-8-11 15:11:58 | 只看该作者
其实是讲智能电脑创造的虚拟世界中,冒险者们误入了虚幻迷宫(其实也不是冒险者,那是电脑灌输给他们的记忆)。而主角被幻觉迷惑而杀死了其他冒险者。于是主角用超能力穿越时空去杀死过去的自己,拯救被自己杀死的其他冒险者。最后计算机重置程序,所有人物复活并重演这个悲剧。


我很喜欢这种剧情……但是也很讨厌。
ARPG由于自己操作太烂,所以一向不敢玩。
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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发表于 2009-8-11 16:57:28 | 只看该作者
真难得……泪留满面……
总算是有人对俺的游戏提出了意见。
主进度:70%
番外进度:生化篇100% [未知]0% [未知]0%
系统翻新进度:15%
全动作补完:90%(枪械100%)(近战兵器:80%)
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发表于 2009-8-11 17:09:11 | 只看该作者
真难得……泪留满面……
总算是有人对俺的游戏提出了意见。
魔神之影 发表于 2009-8-11 16:57


影子的游戏一向都很有趣,只不过我对ARPG不擅长不敢碰那种游戏
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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发表于 2009-8-11 19:05:30 | 只看该作者
真是变态的剧情…… = =
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发表于 2009-8-11 19:07:31 | 只看该作者
- -!主角兽性大发- -!。。把朋友都杀掉- -!

这剧情设置的有点残忍- -!、。
      人去已镂空  今时不同往日
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发表于 2009-8-11 21:38:45 | 只看该作者
之前扫过一眼游戏发布帖就放弃了,看了评论之后产生兴趣又进原帖看了一次,然后又放弃了= =
不管怎样难得的游戏评论文是要赞的,尤其是把原帖里都没有写的剧情介绍写了出来更是赞~
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2009-8-11 22:10:42 | 只看该作者
就是因为蛋痛教主完全没在发布贴里介绍剧情,
一开始还以为莫名其妙……截图也没截到精彩的,真够囧rz的。
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发表于 2009-8-11 22:42:31 | 只看该作者
本帖最后由 魔神之影 于 2009-8-11 22:44 编辑

我极度厌饿剧透的说- -!一些东西藏的深,挖出来时才有惊喜。
得利于做了这游戏,我主打作又在进行大范围修改了。
主进度:70%
番外进度:生化篇100% [未知]0% [未知]0%
系统翻新进度:15%
全动作补完:90%(枪械100%)(近战兵器:80%)
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 楼主| 发表于 2009-8-12 09:33:59 | 只看该作者
6# 死亡的交响曲
不是那样怎么会有后来穿越时空的剧情.....

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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