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[已经解决] 战斗中角色暂时消失的状态怎么做?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-8-14 13:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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类似空之轨迹3里,刚好得到BONUS砍人就能直接让敌人消失的那种,还有空之轨迹SC里叫兽那招“时空追放”,直接把角色变消失,相当于流放到异时空……
我首先设定了一个状态“时空追放”,动画“对象消失”,然后脚本里把可能遭受到的伤害都改成0,但是这样在选择的时候还是可以打到处于“时空追放”状态下的人,怎么才能让光标完全不会选到那个人身上呢?
填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑

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发表于 2009-8-14 13:46:47 | 只看该作者
给那个人附加上普通攻击敌人...或普通攻击友队...
在普通攻击敌人...或普通攻击友队...
脚本中改为不行动
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 楼主| 发表于 2009-8-14 13:54:46 | 只看该作者
强制普通攻击和选不选得到某个对象有什么直接联系么=v=||||||||||
填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑
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发表于 2009-8-14 13:59:22 | 只看该作者
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发表于 2009-8-14 14:02:48 | 只看该作者
君迁好,long time no c ^^

简单点可以改一下 Game_Battler 的 exist? 方法:
  1. class Game_Battler
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 存在判定
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def exist?
  6.     return (not @hidden and (@hp > 0 or @immortal) and !state?(17))
  7.   end
  8. end
复制代码
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 楼主| 发表于 2009-8-14 14:02:53 | 只看该作者
本帖最后由 君迁子 于 2009-8-14 14:06 编辑

不过如果使用这个状态的是敌人的话,怎么判断他们会让哪个角色中这个状态呢||||||||

紫苏好!!这就去测试!T3T
填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑
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发表于 2009-8-14 14:11:47 | 只看该作者
是自己选不到的话用强行攻击就可以跳过了
是敌人不会打到中那个状态的人的话
其实RM内置战斗中..
角色死亡就也只是把角色隐藏起来了.

可参考後进行更改
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发表于 2009-8-14 14:28:53 | 只看该作者
类似的状态,我在Arrow_Actor里改过,效果是让己方选择不到队友
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 楼主| 发表于 2009-8-14 14:30:19 | 只看该作者
君迁好,long time no c ^^

简单点可以改一下 Game_Battler 的 exist? 方法:class Game_Battler
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 存在判定
  #----------- ...
紫苏 发表于 2009-8-14 14:02


已经解决!这样伤害处理那里全部都可以不要了TvT
填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑
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发表于 2009-8-14 15:37:30 | 只看该作者
更改角色图形……
那些人,那些事,等到明白了,也就无所谓了。
我博客:http://blog.sina.com.cn/gy963
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