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[已经解决] 请问如何一下关闭所有独立开关?

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发表于 2009-8-17 20:38:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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清纯红

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发表于 2009-8-17 20:42:34 | 显示全部楼层
For循环每个地图每个脚本每个独立开关.
就算痛也要做,宅必备,宅人的必备网站
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 楼主| 发表于 2009-8-17 20:48:28 | 显示全部楼层
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脚本白痴

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发表于 2009-8-17 20:54:57 | 显示全部楼层
我也想问啊!我想一下子关闭某个地图的所有独立开关!

如这样

和某一NPC对话→地图XX内的所有事件的独立开关关闭……

正统向RPG-大雄的高井山奇谈
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清纯红

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发表于 2009-8-17 21:05:32 | 显示全部楼层
只能用脚本也不会很长哪里麻烦?内部没有直接关毕所有独开的方法
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脚本白痴

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发表于 2009-8-17 21:14:31 | 显示全部楼层
我的问题能不能用脚本解决?就是那种可以用在事件里调用的那种!

正统向RPG-大雄的高井山奇谈
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发表于 2009-8-17 21:30:20 | 显示全部楼层
所有独立开关都是存在一个散列表中的,该散列表以 [地图 ID, 事件 ID, 独立开关 ID] 为键,开关状态为值,被封装到了 Game_SelfSwitches 类中,只要调用 Hash#each_key 方法就能遍历所有存在的独立开关了~

先插入这一小段脚本到脚本编辑器:
  1. class Game_SelfSwitches
  2.   def each_key
  3.     @data.each_key do |i|
  4.       yield(i)
  5.     end
  6.   end
  7. end
复制代码
然后在事件脚本中调用
  1. $game_self_switches.each_key do |i|
  2. $game_self_switches[i] = false
  3. end
  4. $game_map.need_refresh = true
复制代码
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脚本白痴

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发表于 2009-8-17 21:39:40 | 显示全部楼层
能不能详细说明一下怎样使用?

比如我要关掉地图1 中 事件1~50的所有独立开关,能不能做到?

正统向RPG-大雄的高井山奇谈
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-8-17 21:47:46 | 显示全部楼层
独立开关操作:
$game_self_switches[[地图编号,事件编号,"A"]] = true/false
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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脚本白痴

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发表于 2009-8-17 21:52:37 | 显示全部楼层
可不可以这样写

$game_self_switches[[1,1…50,"A"]] = false

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