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[已经解决] 请教一个地图刷新中的FOR循环怎么写?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-8-18 09:06:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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写在 Scene_Map 的 def update 下面:把1号事件的XY坐标分别代入201和202号变量,2号事件的XY坐标分别代入203和204号变量。。。。。。10号事件的XY坐标分别代入219和220号变量

相当于在每个地图中都执行这个并行事件

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发表于 2009-8-18 09:08:54 | 只看该作者
$game_variables[201] = $game_map.events[1].x
$game_variables[202] = $game_map.events[1].y
其他仿照即可。
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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 楼主| 发表于 2009-8-18 09:10:54 | 只看该作者
这样如果写30个事件,对游戏的速度影响大吗?
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发表于 2009-8-18 09:14:48 | 只看该作者
应该……不会很大吧。比公共事件稍微好一点
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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