查看: 1973|回复: 3

[已经解决] 原地满状态复活!!!

  [复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
8 小时
注册时间
2009-8-22
回帖
2
发表于 2009-8-23 22:48:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
普通遭遇(非指定或BOSS战)被全歼后原地满状态复活要怎么设定?需要脚本?

脚本白痴

梦石
0
星屑
422
在线时间
903 小时
注册时间
2007-7-9
回帖
1259
发表于 2009-8-23 22:51:03 | 显示全部楼层
改脚本中战斗结束的部分。改成执行公共事件……

这个论坛有,你可以搜搜

正统向RPG-大雄的高井山奇谈
https://rpg.blue/thread-369758-1-1.html
哆啦A梦RTP风格素材
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=394608
回复

使用道具 举报

名侦探小柯

梦石
10
星屑
4410
在线时间
3740 小时
注册时间
2006-9-6
回帖
36596

极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2009-8-23 22:55:41 | 显示全部楼层
改战斗失败的地方的脚本,把gameover的处理注释掉。
然后并行事件,条件分歧所有人物的状态是否为战斗不能,接下来做复活处理。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
105 小时
注册时间
2009-7-25
回帖
166
发表于 2009-8-24 17:15:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 killkill2298 于 2009-8-24 17:22 编辑

把Scene_Battle第678行
$scene = Scene_Gameover.new
前面#注释掉
然后添加一行$game_switches[10]= true
然后在数据库全局事件里面添加一个自动触发的绑定10号开关的事件
里面添加事件:(翻译文字可能不同)
调整状态:我方全体,- [濒死]
恢复健康:我方全体
开关操作:[0010:主角死亡]=禁用
显示文本:所有人已经原地满状态复活!
我是好人

VX ARPG迷城的国度试玩版已经放出
后续版本紧张制作中

正在策划迷城的伊苏:以超难迷宫为主的中型游戏
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部