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[已经过期] 请问如何制作“识破”技能?

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发表于 2009-8-24 08:41:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问如何制作这样的技能:使用后显示敌人的各种状态?回合结束后消失?

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 楼主| 发表于 2009-8-24 08:42:50 | 只看该作者
呃……抱歉刚才网卡了……发了两次……
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发表于 2009-8-24 08:46:57 | 只看该作者


把技能的“属性变化”中有益的技能前面给打上减号

注意使用范围一定要是敌人。

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
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 楼主| 发表于 2009-8-24 11:12:55 | 只看该作者
血量可以么?
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发表于 2009-8-24 11:14:25 | 只看该作者
血量可以么?
supersan 发表于 2009-8-24 11:12




楼主什么意思?

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发表于 2009-8-24 11:14:37 | 只看该作者
血量可以么?
supersan 发表于 2009-8-24 11:12


楼主什么意思?

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
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 楼主| 发表于 2009-8-24 12:33:46 | 只看该作者
就是说用了这个技能后敌人的剩余血量可以显示出来~也包括状态。等这个回合结束后,所显示的内容消失~
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发表于 2009-8-24 16:42:12 | 只看该作者
楼主这个效果就要配合“公共事件”/脚本了
具体一时半会儿说不清楚,现在忙着研究GIMP,没时间做工程,可能等1-2天会做

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