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[已经解决] 怎么制作NPC给你任务事件

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-8-24 10:35:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如NPC叫你去打10个怪,我设置的是自动遇怪,然后这个变量在什么地方设置啊累加啊 自动遇怪弄不到事情啊!!!

Lv1.梦旅人

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发表于 2009-8-24 10:36:19 | 只看该作者
说明白!不然帮了你!
欢迎大家加入AGM大军
群号:82696728
AGM区:http://rpg.blue/forum-77-1.html
玛姐我爱你~玛莉妲大人鞭挞我吧!
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发表于 2009-8-24 10:36:54 | 只看该作者
以下引自本区置顶资源贴:
1:怎么做一些小任务,比如打死怪物计数到达一定数量获取一定物品
搜集一些物品,然后给npc获取一些物品

暗雷战斗时:
打死怪物计数要用到脚本。。。。
在scene_battle 2里的update_phase5 ,当按下C键结束战斗时,让某个变量加上战场上的敌人数目($data_troops[@troop_id].members.size)
明雷战斗时:
在怪物事件里设置条件分歧,任务开关开始时变量N号+1。再在NPC事件里设置条件分歧,变量N号>X(即所谓“一定数量”的数目)。

第二个内容用纯事件
条件分歧  xx 物品 持有时
变量操作 yy = xx 物品持有数
条件分歧 变量yy > zz
增减物品/武器/防具。。。
除此以外
文章 “数目不够,继续收集吧”
分歧结束
除此以外
文章 “请去收集 xx”
分歧结束
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 楼主| 发表于 2009-8-24 10:50:29 | 只看该作者
谢谢三楼!!!!
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发表于 2009-8-24 10:51:51 | 只看该作者
都没有我出场的地方啊
老天、讓我遇見伱。
   不是緣汾···
     而是命運···
也因如此、我愛上了妳
         C TWO
記主!!!
        孤獨詠遠愛妳
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 楼主| 发表于 2009-8-24 12:11:46 | 只看该作者
3喽 你能说详细点嘛 替换嘛 “按下 C 键的情况下”和
    “ Input.trigger?(Input::C)"这个嘛??
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发表于 2009-8-24 12:35:39 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2009-8-24 13:27:08 | 只看该作者
正因为不懂 所以要学啊 对你无语
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发表于 2009-8-24 17:02:58 | 只看该作者
呃……你……不看置顶帖的家伙,无语,54,bs之……
顶顶rmxp,rmvx~!死命的顶啊——!!!那个啥,个人空间…非诚勿扰啊http://http://hi.baidu.com/wilsondavid
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发表于 2009-8-24 17:44:57 | 只看该作者
还是不要发表太多意见……
Input.trigger?(Input::C)就是……按下C键,至于任务,你可以设置变量,也不一定要自动遇怪啊……
还有楼主既然选择了这条路……就应该走到底吧?总不能这样放弃吧?
那些人,那些事,等到明白了,也就无所谓了。
我博客:http://blog.sina.com.cn/gy963
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