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楼主: w365860984
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[已经解决] 关于地图上画鸟的问题

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Lv1.梦旅人

~琉璃の雪~<

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发表于 2009-8-24 17:42:38 | 只看该作者
没办法,多加几个or吧,如果你只有在一个地图放鸟那就没什么,如果你要在很多地图都放。。。
~现在开始自绘头像~
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 楼主| 发表于 2009-8-24 17:43:28 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-8-24 17:46:13 | 只看该作者
用那种办法的话得判断NNNNNNNNN个坐标吧?而且要是不规则图形更加麻烦。

直接用 $game_player.passable?(x, y, 朝向) 来判断就可以了。
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发表于 2009-8-24 18:05:45 | 只看该作者
用那种办法的话得判断NNNNNNNNN个坐标吧?而且要是不规则图形更加麻烦。

直接用 $game_player.passable?(x, y, 朝向) 来判断就可以了。
越前リョーマ 发表于 2009-8-24 17:46


啊,想明白了..唉唉,咱真是小白..明明先前霜狼还提醒过了的说..orz..

脚本换成下面的就好了:

  1. $game_player.passable?($game_map.events[1].x, $game_map.events[1].y,0)
复制代码
谢谢小柯啦~
嘎哦!
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 楼主| 发表于 2009-8-24 20:44:22 | 只看该作者
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发表于 2009-8-24 22:40:39 | 只看该作者
两个可能原因:
1是没有吧条件分歧里的事件编号改过来~记得不同的事件要用不同的编号~(就是[]里的数字~)
2是等待移动结束的问题,把事件里所有等待移动结束改成等待80帧吧..虽然偶尔还是会出现卡一下的情况不过比起先前的应该就不那么明显了~再把小鸟稍微放得开一点应该就看不太出来了恩姆~

另外有哪位达人碰巧进来的话帮忙看看有没有更好的办法吧~谢谢了先~
嘎哦!
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