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[已经解决] 关于RM VX的地图绘制问题

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发表于 2009-8-27 13:10:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最近在自己尝试做一个RPG,但是VX里面地图元素缺乏这是大家都知道的。
我尝试用更换TileE的方法把原先XP里面的地图元素放进来,但是我发现第2次换TileE的时候原来载进去的图变掉了,系统只不过记住了元素在文件中的位置而已。如果说这样,是不是只能把自己要用到的元素集成到一张图里呢?显然不可能啊,有谁能教教我吗??

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发表于 2009-8-27 13:30:34 | 只看该作者
自己合图,把原先的放在合成图的上方再导入,这样原先的图标位置没变,新加的图就在原先图标的下面了,这样就可以了。
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发表于 2009-8-27 15:02:50 | 只看该作者
如果说这样,是不是只能把自己要用到的元素集成到一张图里呢?显然不可能啊,有谁能教教我吗??


很遗憾地告诉LZ,“显然不可能”是错误的,VX就是这样,ABCDE就是全部的图块。
当然,你可以用图块扩充脚本,不过很麻烦就是了……

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
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