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[已经解决] 如何同时播放两组动画(比如主角发功,事件1放魔法)?

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发表于 2009-8-27 18:07:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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貌似RMXP的系統衹能同時放一個動畫,还有,我设置了一个事件,这个事件在游戏一开始就进行,是自动执行的,但是一旦执行就停不下来了,执行完一遍再执行一遍,然后再执行一遍……………………如何解决这些问题……………………

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发表于 2009-8-27 18:16:06 | 只看该作者
我想说,请用【并行处理】......
另外请在事件最后加上【独立开关A ON】
然后新建事件页,勾上【独立开关A为ON】
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 楼主| 发表于 2009-8-27 20:33:06 | 只看该作者
2# 认真的学


并行处理仍然无法同时播动画,原计划是 一个人发功 然后扔了一个火球,另一个人发功 然后开盾 ,结果并行处理了就变成一个人发功 另一个人开盾,火球没有了………………
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 楼主| 发表于 2009-8-27 21:12:58 | 只看该作者
2# 认真的学 不过停不下来的问题解决啦~谢谢!
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发表于 2009-8-28 08:10:42 | 只看该作者
本帖最后由 霜冻之狼 于 2009-8-28 08:13 编辑
2# 认真的学
并行处理仍然无法同时播动画,原计划是 一个人发功 然后扔了一个火球,另一个人发功 然后开盾 ,结果并行处理了就变成一个人发功 另一个人开盾,火球没有了……………… ...
-_-川 发表于 2009-8-27 20:33

同时间内,一个对象身上只能有一个动画.
比较好的替补办法是用事件拼成这个动画

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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