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本帖最后由 flzt5354 于 2009-9-1 18:09 编辑
http://rpg.blue/web/htm/news308.htm
地址- def refresh
- self.contents.clear
- @data = []
- @data.push($data_weapons[@actor.weapon_id])
- @data.push($data_armors[@actor.armor1_id])
- @data.push($data_armors[@actor.armor2_id])
- @data.push($data_armors[@actor.armor3_id])
- @data.push($data_armors[@actor.armor4_id])
- @data.push($data_armors[@actor.armor5_id])
- @data.push($data_armors[@actor.armor6_id])
- @item_max = @data.size
- self.contents.font.color = system_color
- self.contents.draw_text(4, 32 * 0, 92, 32, $data_system.words.weapon)
- self.contents.draw_text(4, 32 * 1, 92, 32, $data_system.words.armor1)
- self.contents.draw_text(4, 32 * 2, 92, 32, $data_system.words.armor2)
- self.contents.draw_text(4, 32 * 3, 92, 32, $data_system.words.armor3)
- self.contents.draw_text(4, 32 * 4, 92, 32, $data_system.words.armor4)
- self.contents.draw_text(4, 32 * 5, 92, 32, "项链")
- self.contents.draw_text(4, 32 * 6, 92, 32, "鞋")
- draw_item_name(@data[0], 92, 32 * 0)
- draw_item_name(@data[1], 92, 32 * 1)
- draw_item_name(@data[2], 92, 32 * 2)
- draw_item_name(@data[3], 92, 32 * 3)
- draw_item_name(@data[4], 92, 32 * 4)
- draw_item_name(@data[5], 92, 32 * 5)
- draw_item_name(@data[6], 92, 32 * 6)
复制代码 这是范例工程的其中一段脚本
在防具当中
皮鞋,5
灵巧项链,4
这个。。实在不能理解是怎样分的 |
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