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[已经解决] 如何在制作时间条的同时插入怒气槽?

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2009-8-29 22:25:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 -_-川 于 2009-9-12 22:23 编辑

因为发现时间条的位置和怒气槽的都在一起啊……………………

Lv1.梦旅人

℃ake

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发表于 2009-8-30 09:24:45 | 只看该作者
修改下坐标吧。

  1. class Window_Base < Window
  2. def draw_hp_store_bar2(actor,x,y+20)#这个数字可以调整
  3.   width = 100
  4.   w = actor.hp_store
  5.   #描绘白色框条
  6.   self.contents.fill_rect(x+39,y,width+1,1,Color.new(225,225,225,200))
  7.   self.contents.fill_rect(x+39,y+5,width+2,1,Color.new(225,225,225,200))
  8.   self.contents.fill_rect(x+39,y,1,5,Color.new(225,225,225,200))
  9.   self.contents.fill_rect(x+140,y,1,5,Color.new(225,225,225,200))
  10.   #描绘黑色条
  11.     self.contents.fill_rect(x+40,y+1,width,4,Color.new(0,0,0,200))
  12.   #描绘怒气槽
  13.   self.contents.fill_rect(x+40, y+1, w,1, Color.new(255, 96, 96, 255))
  14.   self.contents.fill_rect(x+40, y+2, w,1, Color.new(255, 0, 0, 255))
  15.   self.contents.fill_rect(x+40, y+3, w,1, Color.new(128, 0, 0, 255))
  16.   self.contents.fill_rect(x+40, y+4, w,1, Color.new(0, 0, 0, 255))
  17.   
  18. end  
  19. end

复制代码
会一点脚本在原有基础上改,不会的话就把上面的插入在MAIN前
我爱66RPG,但我讨厌66.
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