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标题: 更改菜单 [打印本页]

作者: 799167964    时间: 2009-9-5 16:44
标题: 更改菜单
各位,借问一下,怎么才能把菜单改成只有存档和物品这两项,不要显示HP、SP这些没必要的。
作者: 胖达达人    时间: 2009-9-5 16:55
绝对简洁,绝对雷人:
  1. class Scene_Menu
  2.   def initialize(*args)
  3.   end
  4.   def main
  5.     @sp = Spriteset_Map.new
  6.     @command_window = Window_Command.new(160, ["物品","存档"])
  7.     @command_window.x = (640 - @command_window.width) / 2
  8.     @command_window.y = (480 - @command_window.height)/ 2
  9.     Graphics.transition
  10.     # 主循环
  11.     loop do
  12.       # 刷新游戏画面
  13.       Graphics.update
  14.       # 刷新输入信息
  15.       Input.update
  16.       # 刷新画面
  17.       update
  18.       # 如果切换画面就中断循环
  19.       if $scene != self
  20.         break
  21.       end
  22.     end
  23.     # 准备过渡
  24.     Graphics.freeze
  25.     @command_window.dispose
  26.     @sp.dispose
  27.   end
  28.   def update
  29.     @command_window.update
  30.     if Input.trigger?(Input::C)
  31.       case @command_window.index
  32.       when 0
  33.         $scene = Scene_Item.new
  34.       when 1
  35.         $scene = Scene_Save.new
  36.       end
  37.     end
  38.     if Input.trigger?(Input::B)
  39.       $scene = Scene_Map.new
  40.     end
  41.   end
  42. end
复制代码

作者: 799167964    时间: 2009-9-5 17:18
万分感谢啊,确实简洁,确定雷人,雷死我了。
作者: 天使喝可乐    时间: 2009-9-5 22:48
HP和SP是“没必要的”?= =
作者: 799167964    时间: 2009-9-7 12:30
我是要做R剧
作者: 后知后觉    时间: 2009-9-7 16:42
就你说的 别人给的脚本已经行了吧
只是需要自己改改坐标而已
作者: cinderelmini    时间: 2009-9-7 19:26
HP和SP是“没必要的”?= =
天使喝可乐 发表于 2009-9-5 22:48

差不多是这样的吧。。。对于不同人的口味是不一样的呵。。。
也许还有人要加入很多选项的吧。。。




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