Project1
标题:
更改菜单
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作者:
799167964
时间:
2009-9-5 16:44
标题:
更改菜单
各位,借问一下,怎么才能把菜单改成只有存档和物品这两项,不要显示HP、SP这些没必要的。
作者:
胖达达人
时间:
2009-9-5 16:55
绝对简洁,绝对雷人:
class Scene_Menu
def initialize(*args)
end
def main
@sp = Spriteset_Map.new
@command_window = Window_Command.new(160, ["物品","存档"])
@command_window.x = (640 - @command_window.width) / 2
@command_window.y = (480 - @command_window.height)/ 2
Graphics.transition
# 主循环
loop do
# 刷新游戏画面
Graphics.update
# 刷新输入信息
Input.update
# 刷新画面
update
# 如果切换画面就中断循环
if $scene != self
break
end
end
# 准备过渡
Graphics.freeze
@command_window.dispose
@sp.dispose
end
def update
@command_window.update
if Input.trigger?(Input::C)
case @command_window.index
when 0
$scene = Scene_Item.new
when 1
$scene = Scene_Save.new
end
end
if Input.trigger?(Input::B)
$scene = Scene_Map.new
end
end
end
复制代码
作者:
799167964
时间:
2009-9-5 17:18
万分感谢啊,确实简洁,确定雷人,雷死我了。
作者:
天使喝可乐
时间:
2009-9-5 22:48
HP和SP是“没必要的”?= =
作者:
799167964
时间:
2009-9-7 12:30
我是要做R剧
作者:
后知后觉
时间:
2009-9-7 16:42
就你说的 别人给的脚本已经行了吧
只是需要自己改改坐标而已
作者:
cinderelmini
时间:
2009-9-7 19:26
HP和SP是“没必要的”?= =
天使喝可乐 发表于 2009-9-5 22:48
差不多是这样的吧。。。对于不同人的口味是不一样的呵。。。
也许还有人要加入很多选项的吧。。。
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