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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2009-9-6 10:12:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

梦·贤者

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发表于 2009-9-6 10:44:57 | 只看该作者
当有不明白的方法时,按Ctrl_Shift_F可以全局搜索找到函数定义的地方
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Lv1.梦旅人

~琉璃の雪~<

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发表于 2009-9-6 13:22:22 | 只看该作者
本帖最后由 夏季冰川 于 2009-9-6 13:23 编辑

这个是装备美化的脚本把,搜索set_new_parameters就能找到它的定义:
  1. def set_new_parameters(new_atk, new_pdef, new_mdef, new_eva, new_str, new_dex, new_agi, new_int)
  2.     if @new_atk != new_atk or @new_pdef !=new_pdef or @new_mdef != new_mdef or @new_eva != new_eva or @new_str != new_str or @new_dex !=new_dex or @new_agi != new_agi or @new_int != new_int
  3.       @new_atk = new_atk
  4.       @new_pdef = new_pdef
  5.       @new_mdef = new_mdef
  6.       @new_eva = new_eva
  7.       @new_str = new_str
  8.       @new_dex = new_dex
  9.       @new_agi = new_agi
  10.       @new_int = new_int
  11.       refresh
  12.     end
  13.   end
复制代码
可见这是当我方角色穿上新的装备时,由于攻击力会变动
(如:@new_atk != new_atk),所以要更新武器装备的攻击
力和属性而作的定义.
~现在开始自绘头像~
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Lv3.寻梦者

孤独守望

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开拓者贵宾

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发表于 2009-9-6 13:23:40 | 只看该作者
这个是装备美化的脚本把,搜索set_new_parameters就能找到它的定义:def set_new_parameters(new_atk, new_pdef, new_mdef, new_eva, new_str, new_dex, new_agi, new_int)
    if @new_atk != new_atk or @new_pdef ! ...
夏季冰川 发表于 2009-9-6 13:22

勾上禁用smiles吧……= =
那其实就是一个赋值函数
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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Lv1.梦旅人

~琉璃の雪~<

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发表于 2009-9-6 13:24:17 | 只看该作者
嗯,一时没注意,谢谢II提醒.
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