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[已经解决] 如何在画面上表示多个相同的图片?

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发表于 2009-9-7 09:37:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如:我导入了一张图片。需要按照规定:在n个点同时显示那张图片,有什么方法吗?

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发表于 2009-9-7 09:48:50 | 只看该作者
生成n个sprite - -bbb
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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 楼主| 发表于 2009-9-7 11:21:16 | 只看该作者
本帖最后由 sizz123 于 2009-9-7 11:27 编辑
生成n个sprite - -bbb
dbshy 发表于 2009-9-7 09:48


的确是个方法,但那样很卡的。图片一定要用sprite吗?
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发表于 2009-9-9 18:02:34 | 只看该作者
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发表于 2009-9-9 18:04:12 | 只看该作者
还可以生成n个窗口(全透明)
然后用里面Bitmap里的blt
瓦沙尔 发表于 2009-9-9 18:02

请问你要写几个窗口?

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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发表于 2009-9-9 18:10:07 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-9-9 21:57:01 | 只看该作者
问题已经解决了---用一个sprite类,在不用的位置,执行blt语句即可。
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