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发表于 2009-9-7 21:44:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 martin56963 于 2009-10-9 17:52 编辑

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发表于 2009-9-8 02:33:27 | 只看该作者
PNG是多数游戏用的格式PNG之所以用主要背景在游戏中要透明化 JPG什么就做不到了 分16个要改很多也没必要如有其它游戏素材整合一下吧 按32X32 一个格子计算 人物占二格 加上动作
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发表于 2009-9-8 06:35:07 | 只看该作者
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发表于 2009-9-8 18:05:35 | 只看该作者
图片素材的格式必须按照RM F1帮助文件-素材规格里的规定来拼制,否则软件不会自动识别。
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发表于 2009-9-8 18:07:27 | 只看该作者
其实可以改的,楼主搜索"八方向行走"

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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发表于 2009-9-8 18:11:54 | 只看该作者
4X4的行走图楼主想分成16个来用?
是想用在单面向吗?,可以在事件设置移动路线固定方向
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 楼主| 发表于 2009-9-8 18:32:11 | 只看该作者
我不是要八方向,是分开的行走图,每一步一张图!
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 楼主| 发表于 2009-9-8 21:52:41 | 只看该作者
頂下可嗎??
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