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用弃时战斗,请搜索
再设置动画吧
算好你的技能的视频多长。我们假设说是200帧
设置一个动画,205帧。第一帧的时候就把对象消失了。消失帧数200以上
然后把BOSS的这个技能,使用方和对象的动画都设置成这个动画。
再设置这个技能的公共事件,来播放视频
大概就这么做吧。
具体的还可以自己修改。比如说,把这个动画分开成为两个,
第一个是boss发动用的,设置成240帧。40帧用来表现boss发动技能,弄一些“发动魔法”之类的动画上去。然后设置对象消失,比如说是38帧对象消失(设置好消失多少帧)。余下的200多帧用来播放视频的时候,隐藏对象。
第二个动画是这个技能对象方,设置成280帧,头38真都空白,第38帧的时候,跟boss一起设置成消失,消失帧数也是设置好。
然后,视频播放了200帧之后,停止了,看战斗画面。
这时候boss发动技能的动画刚好播放完毕,魔王出现。这个技能动画已经完毕了。
被打的一方,和魔王一起出现,但是这时候还有一些帧,可以设置成众人挨打的光效。 |
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