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楼主: ccsgws
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[已经解决] 关于游戏角色一些不需要信息的删除

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Lv1.梦旅人

魔王 ⑨

梦石
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贵宾

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发表于 2009-9-12 23:42:52 | 只看该作者
想真正删除很难 因为设计时RM内部就已经定义了

不过可以用脚本的办法让系统无视它
霜冻之狼 发表于 2009-9-12 17:58

pia飞 = =+
管他内部定不定义,直接在Window_Status里面删掉就是了 = =
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Lv3.寻梦者

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发表于 2009-9-13 00:06:56 | 只看该作者
怎么说呢
这个是基础的内核中就定义了的
如果用不到,你可以选择不用
因为用不到而去选择修改内核,可不是个好主意
不用,就不让它显示了。
楼上几位都说了方法了,不再赘述

有一点要说的,你的截图,是想去掉装备中的装饰品吗?
这个。。。。。。。(之前见过的都是大家拼命的想方设法的添加装备项,今天头一次听说还有要减少的)
还是用屏蔽的方法吧
大概是
Window_EquipRight 里面
35,42,47行,注释掉。
这样是简单的
如果觉得排版不舒服想改一下位置的话
我试了一下,把 32 * 0/1/2/3 的,全都改成 40 * ,正好平均分配。
但是光标坐标就不晓得哪里改了。
如果一定要改,请高手回答吧。
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-9-13 07:55:37 | 只看该作者
en,,Window_EquipLeft里第三个draw_actor_parameter
及 if @new_mdef != nil
     self.contents.font.color = system_color
      self.contents.draw_text(160, 128, 40, 32, "→", 1)
      self.contents.font.color = normal_color
      self.contents.draw_text(200, 128, 36, 32, @new_mdef.to_s, 2)
    end
还有@new_mdef = new_mdef也注释掉去
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 楼主| 发表于 2009-9-14 01:35:03 | 只看该作者
哇,原来我这个帖子到第二页了。多谢大家热心提供帮助。我修改前备份了脚本,没事。实在不行,重新安装软件。
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