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Lv1.梦旅人 万物创造者
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先在脚本编辑器里找到Window_Status,然后里面找到
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 刷新
- #--------------------------------------------------------------------------
- def refresh
- self.contents.clear
- draw_actor_name(@actor, 4, 0)
- draw_actor_class(@actor, 128, 0)
- draw_actor_face(@actor, 8, 32)
- draw_basic_info(128, 32)
- draw_parameters(32, 160)
- draw_exp_info(288, 32)
- draw_equipments(288, 160)
- end
复制代码 把draw_exp_info(288, 32)最前面打上井号,即- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 刷新
- #--------------------------------------------------------------------------
- def refresh
- self.contents.clear
- draw_actor_name(@actor, 4, 0)
- draw_actor_class(@actor, 128, 0)
- draw_actor_face(@actor, 8, 32)
- draw_basic_info(128, 32)
- draw_parameters(32, 160)
- # draw_exp_info(288, 32)
- draw_equipments(288, 160)
- end
复制代码 这样人物状态里的经验就去掉了。
然后要显示到下级要的经验时,调用脚本- $game_variables[变量号]=$game_actors[角色号].next_rest_exp_s
复制代码 然后显示相应的变量就可以了。 |
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