设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1039|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何使几个“并行处理”的事件同时判断

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

草莓君

梦石
0
星屑
79
在线时间
418 小时
注册时间
2008-6-12
帖子
1902
跳转到指定楼层
1
发表于 2009-9-19 11:41:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
一般处理都是按时间创建顺序来执行的,我想让几个事件同时执行?
该怎么做?

STG弹幕实验进程【醒目】
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=21363&do=blog&classid=89&view=me&from=space

此号已被我入侵啦哈哈。   By-西露达
西露达你不要随便发帖子就行了……  By kxx1997

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1743
在线时间
485 小时
注册时间
2006-1-7
帖子
1073
2
发表于 2009-9-19 11:48:31 | 只看该作者
只要这些事件设置的内容不相互矛盾
那么实际上显示的效果是看不出来哪个先动哪个后动的
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1323
在线时间
831 小时
注册时间
2007-12-25
帖子
1558
3
发表于 2009-9-19 11:48:44 | 只看该作者
就好比说左右手同时写字。你试试看咯
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
128 小时
注册时间
2009-1-28
帖子
2790
4
发表于 2009-9-19 11:53:33 | 只看该作者
同时执行几个并行事件是没问题的……
问题是这样就增加了卡的几率

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
0
星屑
3309
在线时间
3620 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37400

开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

5
发表于 2009-9-19 11:53:45 | 只看该作者
只要是相同的条件,就会同时执行。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

草莓君

梦石
0
星屑
79
在线时间
418 小时
注册时间
2008-6-12
帖子
1902
6
 楼主| 发表于 2009-9-19 11:59:13 | 只看该作者
只要是相同的条件,就会同时执行。
越前リョーマ 发表于 2009-9-19 11:53

比如说呢?

STG弹幕实验进程【醒目】
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=21363&do=blog&classid=89&view=me&from=space

此号已被我入侵啦哈哈。   By-西露达
西露达你不要随便发帖子就行了……  By kxx1997
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
0
星屑
3309
在线时间
3620 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37400

开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

7
发表于 2009-9-19 12:00:45 | 只看该作者
例如说你正在进行一个对话事件,对话事件的同时又并行事件,比如它的处理是变量+1。那你对话的时候依旧是在不断的变量+1.
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

草莓君

梦石
0
星屑
79
在线时间
418 小时
注册时间
2008-6-12
帖子
1902
8
 楼主| 发表于 2009-9-19 12:02:45 | 只看该作者
只要这些事件设置的内容不相互矛盾
那么实际上显示的效果是看不出来哪个先动哪个后动的
白鬼 发表于 2009-9-19 11:48

我做的是半事件半脚本的类似ACT,ACT最注重流畅度与手感了

STG弹幕实验进程【醒目】
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=21363&do=blog&classid=89&view=me&from=space

此号已被我入侵啦哈哈。   By-西露达
西露达你不要随便发帖子就行了……  By kxx1997
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1743
在线时间
485 小时
注册时间
2006-1-7
帖子
1073
9
发表于 2009-9-19 16:32:15 | 只看该作者
RM的ARPG玩的少。玩过仅有的几个,没觉得那个手感和流畅度好。。
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-8 06:28

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表