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[已经解决] 如何修改战斗画面字体颜色

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2009-9-19 18:30:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv4.逐梦者

「Pemercyia」


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发表于 2009-9-19 19:07:21 | 只看该作者
本帖最后由 cinderelmini 于 2009-9-24 19:18 编辑

可以给每个显示文字的脚本句子前加上一句:
self.contents.font.color = (0, 0, 0, 0)  
#不好意思,更正一下  self.contents.font.color = (0, 0, 0, 255)
#对此产生的误导请原谅。。
这样的话就是在应该用黑色字的地方该用黑色字。
还有一种办法就是全局文字颜色重设,但是这样会把不需要改文字颜色的地方也变了色,建议第一种办法。。
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 楼主| 发表于 2009-9-19 20:02:56 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

小柯的徒弟

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发表于 2009-9-20 07:20:25 | 只看该作者
全局修改应该是在Main的最前面加上下面这段吧0.0
Font.default_color = Color.new(0, 0, 0, 255)
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Lv4.逐梦者

「Pemercyia」


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发表于 2009-9-20 18:28:16 | 只看该作者
具体的句子 旅 君已经给出了:
全局修改应该是在Main的最前面加上下面这段吧0.0
Font.default_color = Color.new(0, 0, 0, 255)
「旅」 发表于 2009-9-20 07:20

具体的做法是在Main按Insert即在Main前建立一个新的脚本,脚本的名字就随便了,
内容就是:Font.default_color = Color.new(0, 0, 0, 255)
这下应该好了吧。。。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2009-9-20 18:38:40 | 只看该作者
本帖最后由 后知后觉 于 2009-9-20 18:40 编辑

大多数默认窗口类里使用的文字颜色都是 Window_Base里定义的颜色
最常见的就是 normal_color 和 system_color
全局搜索 def normal_color
把括号里面的4个参数改一改就是了  RGB色

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取普通文字色
  #--------------------------------------------------------------------------
  def normal_color
    return Color.new(255, 255, 255, 255)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取无效文字色
  #--------------------------------------------------------------------------
  def disabled_color
    return Color.new(255, 255, 255, 128)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取系统文字色
  #--------------------------------------------------------------------------
  def system_color
    return Color.new(192, 224, 255, 255)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取危机文字色
  #--------------------------------------------------------------------------
  def crisis_color
    return Color.new(255, 255, 64, 255)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取战斗不能文字色
  #--------------------------------------------------------------------------
  def knockout_color
    return Color.new(255, 64, 0)
  end











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Lv1.梦旅人

真实之终章

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发表于 2009-9-20 19:25:17 | 只看该作者
可以给每个显示文字的脚本句子前加上一句:
self.contents.font.color = (0, 0, 0, 0)
这样的话就是在应该用黑色字的地方该用黑色字。
还有一种办法就是全局文字颜色重设,但是这样会把不需要改文字颜色的地方也变了 ...
cinderelmini 发表于 2009-9-19 19:07

0,0,0,0是透明色自重
玫瑰绽放,彼岸流殇。
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 楼主| 发表于 2009-9-20 21:00:01 | 只看该作者
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