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[已经解决] NPC任务结束以后,自己动走开!

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-9-21 12:41:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我在做RPG小游戏时出现了一些问题希望各位帮忙下!

   我想在主角登场的边上设置一个NPC,在游戏一开始时在游戏一开始的时候就和主角对话,然后对话结束以后自动离开!   我用了与主角接触也用了移动路线,可是每次变成游戏开始时NPC就直接离开了,并没有说话就直接走开!


   还有一个问题是主角经过那一片区域的时候会显示一段文章,我指的是一篇区域,但是只要显示一次就好,本来我打算在哪一片区域都该上那一段文章,可是发现走到第一个格子时显示了一次,但是走到第二个格子时又显示了一次!我只是要显示一次就好!因为我们不可能知道玩家经过那里时是会走到那个格子!!所以特别困扰!!希望那些好心的帮忙下!!


  也可以加QQ22812748!!帮我下  谢谢了!
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梦石
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发表于 2009-9-21 13:14:41 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

~琉璃の雪~<

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发表于 2009-9-22 05:40:07 | 只看该作者
在地图上建立一个自动执行的事件,然后操控即可。
~现在开始自绘头像~
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Lv4.逐梦者

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发表于 2009-9-22 10:52:11 | 只看该作者
从这些问题中可以看出你不会使用开关。

1.估计你让NPC移动是在事件第二页,此时没有开关限制,所以只执行第二页。
   在第二页设置执行的开关条件,在第一页中末尾设立开关操作打开第二页开关。
2.在那个区域的所有事件中设立第二页(做好一个后复制粘贴就好),同上设立执行的开关条件,在第一页末尾开关操作打开第二页的开关(第二页执行是空的)。
终于有可以放在这里的游戏了……
极短13 新生 《箱子新世界》
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发表于 2009-9-22 12:35:44 | 只看该作者
最好习惯于将所有的操控尽可能放在一个事件里,否则修改起来太头疼....
爱老虎油....
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发表于 2009-9-22 13:13:32 | 只看该作者
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