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[已经解决] 回合制战斗中的问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-9-26 22:02:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在回合制战斗中怎么才能使被特定类型的攻击击中时出现特定的效果呢?
比如这个一个攻击类型为浮空,命中后被攻击者会漂浮到空中。。

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发表于 2009-9-26 22:19:31 | 只看该作者
做一个状态 比如说浮空状态 然后在数据库中特技选上状态变化
转投战棋怀抱。沉下去做游戏。
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 楼主| 发表于 2009-9-26 22:24:14 | 只看该作者
我的意思是被攻击者
真正的“漂浮”起来
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Lv1.梦旅人

~琉璃の雪~<

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发表于 2009-9-27 05:27:11 | 只看该作者
浮空系统倒是有,但那是ACT里的.
~现在开始自绘头像~
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 楼主| 发表于 2009-9-27 14:14:34 | 只看该作者
换一种询问方式 主要是在RM的数据库里的“动画”编辑中。。。
怎么才能调整被攻击者的位置??
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-9-27 15:59:22 | 只看该作者
我想楼主还要求横板的吧。
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发表于 2009-9-27 22:38:05 | 只看该作者
本帖最后由 enter9009 于 2009-9-28 13:33 编辑

浮空....
楼主是想要这个效果吧....
去研究下万恶的全动画系统吧...
搜索:全动画系统
PS:我这个效果是全动画系统+齐时战斗(人物被打浮空翻转+飙血)未完成版.如加影子在脚下效果就完美了.

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222.JPG

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111.JPG
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