设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 7692|回复: 21
打印 上一主题 下一主题

征收成就属性

 关闭 [复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1323
在线时间
831 小时
注册时间
2007-12-25
帖子
1558
跳转到指定楼层
1
发表于 2009-10-3 10:41:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我终于把我的游戏菜单里的两个方块想到了作用

就定义成成就吧
成就,也就是你玩这个游戏玩的成绩
这样的成绩可以有很多很多

我目前在游戏里设定的呢

战斗次数
胜利次数
失败次数
逃跑次数
传送次数
历史拥有最高现金
历史产生最高伤害

然后就想不到了。
有想法的建议一下,分享出来。
如果征用,我会在成就该属性的位置添加提出者名字的
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
50 小时
注册时间
2009-8-25
帖子
83
2
发表于 2009-10-3 13:07:20 | 只看该作者
死亡次数算不算??如果仿网游的话..死亡会去复活点复活吧..还有XX物品使用次数.XX技能使用次数....
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1323
在线时间
831 小时
注册时间
2007-12-25
帖子
1558
3
 楼主| 发表于 2009-10-3 14:16:09 | 只看该作者
额,战败次数就是所谓的死亡次数。
xx物品使用。貌似成就不起来
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
50 小时
注册时间
2009-8-25
帖子
83
4
发表于 2009-10-3 15:06:05 | 只看该作者
那boss击杀次数呢...还有秒杀BOSS次数..(貌似是做不到...)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
128 小时
注册时间
2009-1-28
帖子
2790
5
发表于 2009-10-3 15:21:53 | 只看该作者
刷钱和刷怪这个太容易,只会单调地增加玩家的疲劳度
还成就呢……

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
2287 小时
注册时间
2008-8-3
帖子
1505
6
发表于 2009-10-3 15:37:46 | 只看该作者
那boss击杀次数呢...还有秒杀BOSS次数..

4楼想法好
应该可以做到
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1323
在线时间
831 小时
注册时间
2007-12-25
帖子
1558
7
 楼主| 发表于 2009-10-3 15:53:18 | 只看该作者
收到boss击杀数!谢谢爱加妖气 !

未命名.jpg (63.97 KB, 下载次数: 14)

未命名.jpg
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
202
在线时间
498 小时
注册时间
2006-10-21
帖子
907
8
发表于 2009-10-3 16:09:34 | 只看该作者
挑战极限?
存挡或续关次数;升级次数;物品消耗;
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1323
在线时间
831 小时
注册时间
2007-12-25
帖子
1558
9
 楼主| 发表于 2009-10-3 16:26:59 | 只看该作者
我的游戏是自动存档,也许在1分钟内,就完成了10次存档。
升级次数嘛,由于是一个主角,升级次数跟主角的等级1:1 ,放上去让人觉得可笑
物品消耗……
我倒是想出来一个破坏次数,就是破坏装备的数量。

未命名.jpg (67.67 KB, 下载次数: 8)

未命名.jpg
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
433 小时
注册时间
2007-5-1
帖子
993
10
发表于 2009-10-3 17:32:42 | 只看该作者
最大连击次数(如果有连击的话),MISS次数,回避次数,秒杀敌人次数,被敌人秒杀次数,最短战斗时间,最长战斗时间……

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-21 18:41

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表