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本帖最后由 塑望 于 2009-11-15 18:48 编辑
希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,希望不会坑,千万不要坑.
我先默念几十遍鼓舞一下自己 =_=b
-----------------------赴汤蹈火的分割线-----------------------
世界观
懒人一个,所以没有世界观{:4_83:}
人物介绍
懒人一个,所以用的是拉尔夫
剧情介绍
懒人一个,所以没有剧本,边做边想
战斗系统介绍
懒人一个,所以暂时用的是默认的
以上为游戏详细介绍(路人:哪里详细了?)
以下为游戏制作进度
2009.10.03 更新内容
2009.10.01:开始构思游戏类型与系统类型,因为无图,所以无真相.
2009.10.02:看国庆阅兵重播,边看边策划游戏大体剧情与系统结构,依然无真相.
2009.10.03:菜单制作完毕.角色处理完毕.标题制作完毕,有图有真相
2009.10.06 更新内容
2009.10.04:开始绘制初始地图,初始港口默认为[宜昌港].
2009.10.05:宜昌地图绘制完毕,转职任务完善[开启传送系统以及航行小游戏]
2009.10.06:战斗系统开始测试中...有图,以下战斗背景图为随便找的测试[后期可能会添加战斗模式,注意,是添加,预计是海战和肉搏]
P.S 添加职业特色系统以及没有炮弹无法攻击.
2009.10.17 更新内容
1.初始港口[宜昌]地图修饰完毕,增加各大商业港口
2.商业系统制作完毕,各大港口拥有特产贩卖.
3.战斗系统很有可能会重定义,估计会复刻类似<大航海时代>战斗系统.策划讨论中
2009.11.15 更新内容
因为有些事情,所以暂时没有进程更新,但不表示游戏没有进度.所以更新下.无图
1.家具系统完善,可以购买家具,如厨房进行烹饪,买电视进行观看...等等.
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