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[已经解决] 如何在人物對話上加上角色图片?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-10-4 18:46:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 idd009 于 2009-10-8 16:26 编辑

如圖,,

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发表于 2009-10-4 18:47:03 | 只看该作者
对话脚本的效果而已……
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 楼主| 发表于 2009-10-4 19:11:26 | 只看该作者
對不起,

我是新手,不太明白,,

你的意思是要我在脚本裡修改?

你可以仔細一點教我嗎?

謝謝
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发表于 2009-10-4 19:23:26 | 只看该作者
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=133968&extra=page%3D1小桃的假期 从场景到人物全重做........能算原创不?- -
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发表于 2009-10-4 19:26:30 | 只看该作者
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发表于 2009-10-4 19:36:19 | 只看该作者
脚本了,其实我不太喜欢这种方法,虽然很简单,但是效果不好
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发表于 2009-10-4 20:25:31 | 只看该作者
脚本了,其实我不太喜欢这种方法,虽然很简单,但是效果不好
lishiyanyu 发表于 2009-10-4 19:36

其实最好还是用显示图片的方式来显示对话框。
因为这样一来,对话框就可以自己画,不受窗口皮肤的限制,同时也不受那些对话脚本的限制了。
不过如果没有一定的美工水平,自己画出来的对话框还没默认的好看呢……
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 楼主| 发表于 2009-10-4 20:32:56 | 只看该作者
我想問是要把那個真脚本放在脚本main那裡?
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Lv3.寻梦者

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发表于 2009-10-4 20:34:23 | 只看该作者
main的前面~
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 楼主| 发表于 2009-10-4 20:55:50 | 只看该作者
然後是不是把
\L[001]“Graphics/battlers/66rpg_001_h.png”

放在事件裡的顯示對話裡?
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