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楼主: 柳橙汁
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[已经解决] 如何在Scene_Battle2的腳本裡添加一個判斷

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Lv1.梦旅人

℃ake

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发表于 2009-10-11 16:41:55 | 只看该作者
哦,方法名搞错了。是
  1. class Scene_Battle
  2. alias start_phase5_cake start_phase5
  3. def start_phase5
  4. start_phase5_cake
  5. $game_variables[10] += 1 if item == RPG::Item and item.id == 30
  6. end
  7. end
复制代码
你试试行了不,不行的话你自己在
  1. # 获得宝物
  2.     for item in treasures
  3.       case item
  4.       when RPG::Item
  5.         $game_party.gain_item(item.id, 1)
  6.       when RPG::Weapon
  7.         $game_party.gain_weapon(item.id, 1)
  8.       when RPG::Armor
  9.         $game_party.gain_armor(item.id, 1)
  10.       end
  11.     end
复制代码
里面加上$game_variables[10] += 1 if item.id == 30
变成
  1. # 获得宝物
  2.     for item in treasures
  3.       case item
  4.       when RPG::Item
  5.         $game_party.gain_item(item.id, 1)
  6. $game_variables[10] += 1 if item.id == 30

  7.       when RPG::Weapon
  8.         $game_party.gain_weapon(item.id, 1)
  9.       when RPG::Armor
  10.         $game_party.gain_armor(item.id, 1)
  11.       end
  12.     end
复制代码
我爱66RPG,但我讨厌66.
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2009-10-11 16:45:16 | 只看该作者
10# 传说中di


因為我想讓它如果在戰鬥後獲得1個30號物品 10號變量就+1
              2個30號物品 10號變量就+2

事件我不知道怎麼做 希望能有腳本的方法
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Lv3.寻梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2009-10-11 16:56:05 | 只看该作者
本帖最后由 IamI 于 2009-10-11 17:00 编辑

神啊,可以不要让我笑这么多次吗。
好吧终于有一个是对的了……
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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 楼主| 发表于 2009-10-11 17:00:16 | 只看该作者
11# 奶油Da蛋糕


可以了~! 謝謝奶油大大專業的解說!! 很清楚~! 
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 楼主| 发表于 2009-10-11 17:03:51 | 只看该作者
13# IamI


人家是用奶油大大給的第二個方法~ 加一句判斷就可以了~ =///=
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Lv3.寻梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2009-10-11 17:11:29 | 只看该作者
好吧这是追加教育
class Scene_Battle
alias start_phase5_cake start_phase5
def start_phase5
start_phase5_cake
$game_variables[10] += 1 if item == RPG::Item and item.id == 30
end
end

首先,在这个方法里面,从来就没有什么叫item的局部变量或者全局变量……
其次,==是值相等判定。要判定对象与类的从属关系,用is_a?或者“===”
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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发表于 2009-10-11 17:18:28 | 只看该作者
好吧这是追加教育

首先,在这个方法里面,从来就没有什么叫item的局部变量或者全局变量……
其次,==是值相等判定。要判定对象与类的从属关系,用is_a?或者“===” ...
IamI 发表于 2009-10-11 17:11


哦,也就是说,这个是不能用插件的啦。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-10-11 18:41:27 | 只看该作者
这样也可以
   if item.id == 30     
$game_variables[10] += 1
end
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