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Lv1.梦旅人 ℃ake
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哦,方法名搞错了。是- class Scene_Battle
- alias start_phase5_cake start_phase5
- def start_phase5
- start_phase5_cake
- $game_variables[10] += 1 if item == RPG::Item and item.id == 30
- end
- end
复制代码 你试试行了不,不行的话你自己在- # 获得宝物
- for item in treasures
- case item
- when RPG::Item
- $game_party.gain_item(item.id, 1)
- when RPG::Weapon
- $game_party.gain_weapon(item.id, 1)
- when RPG::Armor
- $game_party.gain_armor(item.id, 1)
- end
- end
复制代码 里面加上$game_variables[10] += 1 if item.id == 30
变成- # 获得宝物
- for item in treasures
- case item
- when RPG::Item
- $game_party.gain_item(item.id, 1)
- $game_variables[10] += 1 if item.id == 30
- when RPG::Weapon
- $game_party.gain_weapon(item.id, 1)
- when RPG::Armor
- $game_party.gain_armor(item.id, 1)
- end
- end
复制代码 |
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