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本帖最后由 zjx2005 于 2009-10-17 13:03 编辑
那啥...我修改了Scene_Battle 3
然后def了个东西。。。
里面内容是这样的。。。
@actor_command_window.active = false
@actor_command_window.visible = false
phase3_prior_actor
common_event = $data_common_events[39]
$game_system.battle_interpreter.setup(common_event.list, 0)
phase3_next_actor
phase3_setup_command_window
return
就是个执行公共事件用的东西
我把它放到了角色指令(update_phase3_basic_command)里
问题就是执行的公共事件里有替换角色的内容,正好就是替换当前@active_battler的角色。。。
然后问题就出现了,无法正常的给换过后角色输入指令
于是我用phase3_prior_actor把当前角色向前移了
更换了角色后又用phase3_next_actor把角色指向换过后的角色
但是角色的指令输入依然有问题。。。
窗口貌似没有更新(更换前后的两个角色的角色指令窗口内容有所不同,我动了phase3_setup_command_window里的东西修改过)
然后我试了各式各样的方法都没能解决。。。
最后那两句phase3_setup_command_window和return就是尝试了然后失败的东西。。。
顺便return有什么用我不知道。。。
不懂脚本饿。。。但是想要的效果不动脚本不行。。。
怎么解决?
顺便补充下战斗系统用了Sideview行走图战斗系统。。。
可能会去掉“战斗/逃跑”也可能不会。。。(尚未决定到底去不去掉。。。) |
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