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[已经解决] 怎么让图片跟随事件?

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发表于 2009-10-25 21:55:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎么让图片跟着事件移动,图片在事件的上方!


就像太刀丸一样,生命显示在头上...用图片或其他方法

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发表于 2009-10-25 22:42:54 | 只看该作者
就是显示图片那个图片么???如果是的话

事件脚本
event = $game_map.events[4]
$game_variables[1]=event.screen_x
$game_variables[2]=event.screen_y

事件指令  显示图片 原点  中心   指定坐标 X 变量1   Y变量2

独立开关A ON

第二页   条件  独立开关 A  为 ON    并行事件

事件脚本
event = $game_map.events[4]
$game_variables[1]=event.screen_x
$game_variables[2]=event.screen_y

移动图片(刚刚显示的那个)   原点  中心  指定坐标 X 变量1   Y变量2

请测试。。。
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 楼主| 发表于 2009-10-25 22:48:44 | 只看该作者
本帖最后由 pudding 于 2009-10-25 22:57 编辑
就是显示图片那个图片么???如果是的话

事件脚本
event = $game_map.events[4]
$game_variables[1]=event.screen_x
$game_variables[2]=event.screen_y

事件指令  显示图片 原点  中心   指定坐标 X 变量1   Y变 ...
secondsen 发表于 2009-10-25 22:42


我所说的图片是指 敌人的HP

测试了...不太理想!当事件不动,角色移动 HP也会动
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 楼主| 发表于 2009-10-26 12:08:17 | 只看该作者
还没人回答...
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 楼主| 发表于 2009-10-26 22:46:19 | 只看该作者
沉了
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发表于 2009-10-26 23:31:02 | 只看该作者
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发表于 2009-10-26 23:55:22 | 只看该作者
血条的精灵不停刷新,和事件定位啊。。。
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 楼主| 发表于 2009-10-27 12:37:06 | 只看该作者
这个是血条吧?代入x,y
   @pic = Bitmap.new(filename)
    @src = Rect.new(0,0,@pic.width,@pic.height)
    self.contents.blt(0,0,@pic,@src)
黑白 发表于 2009-10-26 23:31

不明白...

血条的精灵不停刷新,和事件定位啊。。。
secondsen 发表于 2009-10-26 23:55


怎么定位?
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