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[已经解决] 求详细地脚本编辑教学

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-10-31 04:47:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 凌辰 于 2009-10-31 18:06 编辑

那位大大能够发布详细地脚本编辑教学,在下感激不尽。。。。。
请遵守版规,谢谢合作。
凌辰留

Lv1.梦旅人

~琉璃の雪~<

梦石
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发表于 2009-10-31 05:21:52 | 只看该作者
~现在开始自绘头像~
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-10-31 07:22:58 | 只看该作者
帮你发过来也不嫌麻烦的我来了

1:怎么做即时战斗?
RTAB豪华版V0.16b『推荐』  http://rpg.blue/web/htm/news562.htm
CP制战斗                  http://rpg.blue/web/htm/news142.htm

2:怎么在战斗中强制给角色添加一个状态?
$game_actors[N].add_state(N) 两个N分别是角色和状态的ID

3:怎么实现45度和横版的战斗效果?
录像教学                    http://rpg.blue/web/htm/news131.htm
行走图横版战斗(菜鸟横版)  http://rpg.blue/web/htm/news1046.htm

4:齐时战斗的设置方法与用法。
http://rpg.blue/web/htm/news63.htm

5:如何在战斗中加入多个角色?
其实要让队伍中的人多一些这个很容易,只要再加入队伍,也就是Game_Party里  def add_actor(actor_id)把原有的4的限制放宽就好,主要操作是队伍人数增加以后,各个菜单的重新排版,以及战斗中状态栏的重新排版等等。
http://rpg.blue/web/htm/news472.htm

6:如何换装备后战斗画面中的主角图片也更换?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=594

7:怎么彻底去掉战斗之前选战斗或逃跑的选项并且把逃跑加入普通项中?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=2671

8:如何制作HP,SP吸收,反射等一些战斗特效?
http://rpg.blue/web/htm/news610.htm

9:计时器如何不中止战斗?
# 计时器为 0 的情况下
#if $game_system.timer_working and $game_system.timer == 0
   # 中断战斗
   #$game_temp.battle_abort = true
#end
这段直接注释掉即可……

10:战斗中如何显示敌人的HP和SP?
http://rpg.blue/web/htm/news421.htm
http://rpg.blue/web/htm/news220.htm

11.如何在攻击时让战斗图移动到敌人身边?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=47215

12.如何在战斗状态栏显示人物头像?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=41881

13.如何制作伤害减半的状态?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=44016

14.如何整合彩虹神剑和新的死法?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=50002

15.如何把战斗状态窗口改成透明的?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=50094

16.如何把图标式战斗选单变成竖向?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=49919

17.如何设置战斗胜利后自动回复HP?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=49634

18.如何制作ARPG,或者直接在地图战斗的游戏?
http://rpg.blue/web/htm/news788.htm
范例·夜想曲:http://rpg.blue/web/htm/news812.htm
下载不了范例请点这里:http://www.uushare.com/user/saintsky/file/1418853
夜想曲·改:http://rpg.blue/viewthread. ... 5%2D29+10%3A48%3A27

物品&装备问题

1:如何能让不可卖出的物品不在商店显示?
http://rpg.blue/web/htm/news431.htm

2:如何在物品取得后自动提示?
http://rpg.blue/web/htm/news176.htm

3:如何更改物品的名称颜色?
http://rpg.blue/web/htm/news202.htm

4:如何制作物品图鉴?
http://rpg.blue/web/htm/news191.htm

5:如何制作物品合成?
http://rpg.blue/web/htm/news102.htm

6.如何使人物在不拿武器的情况下具有攻击力?
http://rpg.blue/web/htm/news150.htm

7.如何增加装备的种类?
http://rpg.blue/web/htm/news308.htm

8.如何做只能换不能拆的装备?
http://rpg.blue/web/htm/news180.htm

9.如何使装备某种武器后普通攻击敌全体?
http://rpg.blue/web/htm/news113.htm
http://rpg.blue/web/htm/news184.htm

10.如何让不同的角色有不同的装备名称?
http://rpg.blue/htm/Topic_17534.htm

11.如何制作武器、防具、装饰品具有耐久度?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42460

12.如何让敌人在特定时间内掉落特定物品?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42821

13.如何随机生成各种装备的属性?
http://rpg.blue/web/htm/news495.htm

14.如何装备或拥有某物品后看到特殊事件?
http://rpg.blue/web/htm/news405.htm

--------------------------------------------------------------------------------

15.如何得到物品后增加能力失去物品后减少?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=50026

16.如何制作声望增加时物品价格随之便宜?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=31782

17.如何在战斗中让不能使用的物品不显示而不是灰色?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=47857

18.如何获得拥有物品的种类数?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=47069

地图问题

1:如何在一幅地图内同时使用不同图块内的东西?
http://rpg.blue/web/htm/news349.htm

2:能实现主角在地图上移动的时候发出声音吗?
Game_Player的  def update里有
  case Input.dir4
  when 2
    move_down
    Audio.se_play("Audio/SE/123")
    $game_system.se_play($data_system.cursor_se)
  when 4
    move_left
  when 6
    move_right
  when 8
    move_up
  end
每个move后面都要加,红色的是自选,蓝色的是数据库系统里设置的一些音效~~
效果蛮变态的
两种方式选一个即可~~

3:怎么把RM1.02的地图拿到1.01?
直接复制地图文件
再不行就卸了1.02换回1.01,然后把原来用1.02打开并保存过的工程的ini文件里的Library改成:Library=RGSS100J.dll
然后再找个1.01的Game.rxproj文件去覆盖掉1.02的工程文件~
4:如何插入视频/Flash/GIF?
AVI:http://rpg.blue/web/htm/news458.htm
Flash:http://rpg.blue/web/htm/news1243.htm
GIF:http://rpg.blue/web/htm/news748.htm

4:为什么我的人物可以在地图上穿透?
⑴没在数据库的图块设置通行;
http://rpg.blue/web/htm/news256.htm
⑶把可穿透的图块误认为不可穿透了,也就是看错/用错图块了。
⑷地图上设置了允许通行的事件。
5:下载的地图素材如何在做地图的时候用?
数据库→图块→地图元件图形设置通行
6: 如何在地图上显示我需要的数字?
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=326

7:怎样在地图上显示一个金钱窗口?
并行处理 + 公共事件 + 数字图片 + %10取余的方法.
http://rpg.blue/web/htm/news664.htm

8:如何使用地图做战斗背景?
http://rpg.blue/web/htm/news579.htm

9:小地图如何制作?
http://rpg.blue/web/htm/news294.htm

10:有没有绘制地图方面的教学?
张永的地图绘制教学1-9:
http://rpg.blue/web/htm/news273.htm
http://rpg.blue/web/htm/news274.htm
http://rpg.blue/web/htm/news276.htm
http://rpg.blue/web/htm/news285.htm
http://rpg.blue/web/htm/news286.htm
http://rpg.blue/web/htm/news295.htm
http://rpg.blue/web/htm/news312.htm
http://rpg.blue/upload_program/d/美兽_如何绘制山道_120600160.rar
http://rpg.blue/web/htm/news334.htm
11.怎么才能实现45度角行走?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42743

12.雾图形怎么动呢?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43334

13.如何在地图上显示窗口?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=44065

14.如何把收集来的图片放入地图元件中?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=41378

15.远景图如何显示小地图?
http://rpg.blue/web/htm/news514.htm

16.如何随机生成地图?
http://rpg.blue/web/htm/news335.htm

任务&事件问题

1:怎么做一些小任务,比如打死怪物计数到达一定数量获取一定物品
搜集一些物品,然后给npc获取一些物品

暗雷战斗时:
打死怪物计数要用到脚本。。。。
在scene_battle 2里的update_phase5 ,当按下C键结束战斗时,让某个变量加上战场上的敌人数目($data_troops[@troop_id].members.size)
明雷战斗时:
在怪物事件里设置条件分歧,任务开关开始时变量N号+1。再在NPC事件里设置条件分歧,变量N号>X(即所谓“一定数量”的数目)。

第二个内容用纯事件
条件分歧  xx 物品 持有时
变量操作 yy = xx 物品持有数
条件分歧 变量yy > zz
增减物品/武器/防具。。。
除此以外
文章 “数目不够,继续收集吧”
分歧结束
除此以外
文章 “请去收集 xx”
分歧结束
2:为什么游戏中会"弹出脚本已经被备份"之后退出?
原因是..10秒内没有执行一次Graphics.update 主要是因为机器的内存不足。
解决方法:http://rpg.blue/web/htm/news747.htm

3:如何设置宝箱,门,计时器
http://rpg.blue/web/htm/news228.htm

4:怎么设置事件得到的物品只能拿一次

就是在事件上新建1个事件页,把上面的执行独立开关钩上选a,在前面的事件里添上如下获得物品 打开独立开关a

5:如何制作转职?
⑴先设几个角色图形一样的角色。
⑵让第一个(以牧师为列)牧师是平常的那种,属性什么的你自己调。
⑶做一个贤者,初使的等级是你转职时的等级(你要他可以从1级转职的话就设为1级)。
⑷让贤者把牧师所有的技能在1级就学会,再看牧师在转职等级时的属性数字,相对的把贤者的调一下就好了。
⑸做个事件,在事件里加入“增减队员”,把牧师踢了,把贤者拉进来。
⑹让事件在你想转职的时候发生。如果是等级到了自动转,那么就把牧师的等级设为变量,那事件的开关设成那个变量到了(比如50)时 ON。

6.如何在战斗前后执行公共事件?
http://rpg.blue/web/htm/news317.htm

7.如何显示任务列表?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=39731

8.被“暂时消除”了的事件,怎样恢复?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42933

9.如何在公共事件战斗特效中引用state?()
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42501

10.如何在键盘上按对应键就调用一个公共事件?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=40152

11.事件可以重叠吗?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=40050

13.关于事件超过5000的变量、开关使用方法.
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=38578

14.如何判定某个npc到指定地点触发另一事件?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=34947

15.如何判断事件是否面向角色?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=33343

音乐&音效问题

1.怎么让一首音乐从头放到尾?

把Scene_Map里的$game_map.autoplay 删掉

2.乐谱如何制作?

http://rpg.blue/viewthread.php?tid=41317

3.如何使标题到初始地图的音乐不间断?

删除Scene_Title中的Audio.bgm_stop

4.如何做到游戏的随机音乐播放?
http://rpg.blue/htm/Topic_31903.htm

5.能不能在进入菜单后换一个音乐?
http://rpg.blue/htm/Topic_21737.htm

6.如何在战斗中使用地图的背景音乐?
http://rpg.blue/web/htm/news56.htm

7.如何能增加死亡人物音效?
http://rpg.blue/htm/Topic_18308.htm

8.如何平滑过渡两个BGM?
http://rpg.blue/htm/Topic_19040.htm

9.如何让BGM在战斗结束后继续战斗前的部分播放?
http://rpg.blue/htm/Topic_12778.htm

10.如何怎样战斗随机播放bgm?
http://rpg.blue/htm/Topic_22366.htm

标题&存档问题

1.怎样做“覆盖进度前提示”?
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=189

2.如何实现截图存档?
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=418

3.如何在游戏标题增加选项?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43931
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=121686&page=3

4.如何去掉选择标题直接游戏?
http://rpg.blue/web/htm/news257.htm

5.如何更改标题字颜色?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=36128

6.如何用图片做标题菜单?
http://rpg.blue/web/htm/news167.htm

7.如何制作动态标题画面?
http://rpg.blue/web/htm/news92.htm

8.如何在游戏中删除存档?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43048

9.如何在存档以后自动调用公共事件?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=40903

10.如何在存档中显示头像而不是行走图?
http://rpg.blue/htm/Topic_17001.htm

11.如何在游戏标题画面前插入两幅LOGO图片?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43623

图片&动画问题

1.怎样用"移动图片"让一张图以屏幕为中心放大?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42588

2.如何更改默认图标的大小?
http://rpg.blue/htm/Topic_20046.htm

3.如何用脚本在本事件上显示动画?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=45253

4.如何制作开场动画?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42972

5.动画素材由于间隔无法补帧怎么办?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42598

6.如何制作战斗前进场动画?
http://rpg.blue/htm/Topic_15365.htm

7.如何强制停止正在播放的动画?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=39617

8.如何使公共事件执行在效果动画之前?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=38441

9.为什么动画会透明?
动画-〉图片总括设置-〉合成度 改成 普通

10.待机动画怎么实现?
http://rpg.blue/htm/Topic_33148.htm

11.如何在地图上显示状态动画?
http://rpg.blue/htm/Topic_30965.htm

12.如何改成靠职业判断攻击动画?
把actor_id 改成class_id

13.插入图片的坐标找不准有什么办法简单点解决?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=32026

14.如何用图片来显示数字?
http://rpg.blue/web/htm/news629.htm

15.如何在对话中插入人物头像?
http://rpg.blue/web/htm/news301.htm
or 快餐式对话脚本
http://rpg.blue/web/htm/news197.htm
http://rpg.blue/web/htm/news347.htm
or 公共事件
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=95668

魔法&特技问题

1.如何通过装备修炼特技?
http://rpg.blue/web/htm/news615.htm

2.如何在指定的地点才允许使用某种特技?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43839

3.如何在某种状态下随机施放特技?
http://rpg.blue/htm/Topic_27259.htm

4.如何在施放特技前来个人物特写?
http://rpg.blue/htm/Topic_24558.htm

5.如何在中了某种状态后禁止使用"某种"特技?
http://rpg.blue/htm/Topic_27297.htm

6.如何显示敌人可用特技?
http://rpg.blue/htm/Topic_17787.htm

7.如何让普通攻击发动技能?
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=361

8.如何使特技也能有会心一击的效果?
http://rpg.blue/htm/Topic_26071.htm

9.如何显示出技能的属性?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43790

10.如何制作被动技能?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42805

11.如何制作一个自爆的特技?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43491

12.如何制作偷窃技能?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43141

13.如何学习敌人的特技?
http://rpg.blue/web/htm/news13.htm

14.如何制作受各种条件限制的技能?
http://rpg.blue/web/htm/news477.htm

15.如何在战斗时不显示无法使用的技能?
http://rpg.blue/web/htm/news382.htm

16.如何制作技能冷却时间?
http://rpg.blue/web/htm/news403.htm

17.如何让限制型魔法商店能学习&遗忘?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=49904

18.如何做等级升后的特技提示?
http://rpg.blue/htm/Topic_46133.htm

19.如何製作回復MP的技能?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=49449

20.如何设置缓慢加血技能?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=48665

其他问题

1.我做好的游戏如何让其他人玩?
http://rpg.blue/web/htm/news27.htm

2.如何升级增加攻击力?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=44168

3.为什么我的人物会自动向一个方向行走?
先检查地图有无自动事件,如果没有的话注销或者重启系统就能解决了

4.运行游戏时提示缺少RGSS102J.dll?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=44319

5.如何在行走停止时显示其他图片?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=49795

6.如何在升级后自由分配属性点?
http://rpg.blue/web/htm/news80.htm

7.如何制作钓鱼?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=44058

8.RMXP启动壳子如何使用?
http://rpg.blue/web/showdj.asp?id=17

9.有没有可以跳过对话以便测试节约时间的脚本?
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=303

10.怎样把鼠标指针做成动态的?
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=39

11.如何让人物行走按键加速?
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=166

12.为什么不显示伤害数值?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43038

13.如何让没在队伍的角色也获得经验?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42966

14.如何边测试边修改事件?
http://rpg.blue/web/htm/news151.htm

15.如何突破各种上限?
能力、等级:http://rpg.blue/web/htm/news105.htm
各类上限:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=117641

16.如何更改RGSS Player图标?
http://rpg.blue/web/htm/news597.htm

17.如何屏蔽窗口的红叉和ALT+F4?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=40874

18.为什么我用Fuki对话框脚本,对话前会出现“□”?
原因:RMXP1.03与Fuki对话框脚本不兼容。
解决方法:⑴改用RPXP1.02。
⑵在Fuki对话框脚本里找到
self.contents.draw_text(4+@dx, (font_size+10)*@dy, font_size, font_size, c)
把它换成
      if c == "\001" or c == "\002" or c == "\003" or c == "\n"
        c = ""
      else
        self.contents.draw_text(4+@dx, (font_size+10)*@dy, font_size, font_size, c)
      end
感谢大地的雨提供。
注意:用mtv播放歌词的时候1.03也会有“□”。

19.小本分辨率不足1024X768如何打开RMXP软件?
使RMXP1.02可在800X600分辨率下运行的补丁:http://rpg.blue/upload_program/d/凌辰_RPG%20Maker%20XP%20800×600补丁_117745798.rar

从零开始:

RMXP:
F1 帮助

电子书《新人学RGSS大集合》
http://www.uushare.com/user/lingchensky/file/1919283

剑之飞龙☆的「脚本小讲堂」:
  ——最初的最初的最初:「脚本编辑器在哪里?」
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=70617
  ——给游戏最初界面添加一个选项
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=71170
  ——如何在事件当中调用脚本?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=72659
  ——甚么是随机数(随机数)?(这章看完上半部分就可以了)
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=77794

if, else, end, def, super 几个基本字眼意思:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=86294

  ——开始系统的学习。(这个教程有一个致命错误,必须看下面的补充网址)
Dubealex的「跟我从头学脚本」:
http://rpg.blue/web/htm/news577.htm
「跟我从头学脚本」问题修正:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=82490

  ——与上面的内容是基本一样的,这里提供多种选择
sailcat的「跟我从头学Ruby」系列:
http://rpg.blue/web/htm/news292.htm
http://rpg.blue/web/htm/news299.htm
http://rpg.blue/web/htm/news300.htm
http://rpg.blue/web/htm/news611.htm
http://rpg.blue/web/htm/news749.htm

  ——跟上面也是差不多的教程。

羽翔RM tutorial
http://hk.geocities.com/jeannorpgmaker/tutorial.html

——这里可以学到一些基础编程的概念。
灼眼的夏娜的RGSS学习思路
http://rpg.blue/web/htm/news544.htm

简单修改:
  ——写脚本从修改脚本开始,这是大多数人的起点


  ——战斗系统基本修改
柳柳的升级自动回复HP、SP(升级自动回复)
http://rpg.blue/web/htm/news149.htm
柳柳的战斗失败自动回城(失败回城)
http://rpg.blue/web/htm/news155.htm
七夕小雨的值槽的绘制(血条、血条、血槽、bar绘制)
   ——这个教学好像是有bug的,不知道有没有记错。
       但倒是非常重要的一个教程
http://rpg.blue/web/htm/news756.htm
柳柳的齐时战斗(攻击动画与受伤动画同时播放)(齐时战斗)
http://rpg.blue/web/htm/news63.htm

???的空手装备(空手装备)
http://rpg.blue/web/htm/news394.htm
???的空手附带攻击力(空手攻击力)
http://rpg.blue/web/htm/news392.htm
???的空手攻击动画设置(空手动画)
http://rpg.blue/web/htm/news393.htm

  ——各类窗口类的修改
天狼星1110的谨赠于那些依旧迷惘的新手们
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=49254
amty的随时调用存盘界面
http://rpg.blue/web/htm/news384.htm
66饭的菜单的循环选项修改
http://rpg.blue/web/htm/news383.htm
柳柳的光标矩形随文字多少变化
http://rpg.blue/web/htm/news425.htm


   ——两个不推荐的教程
索尔迦•蓝的选项窗口选中项变色教学
http://rpg.blue/web/htm/news835.htm
柳柳的动画战斗系统
http://rpg.blue/web/htm/news453.htm


--------------------------------------------------------------------------------


到这里,你需要的基本功就已经足够了。
不如尝试自己写个脚本?
(以下内容可以自由选择了)

第一个脚本:

雪流星的界面制作( RGSS2 风格)
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=86189
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=79667
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=79994
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81457
柳之一的简单线条与图形描绘
http://rpg.blue/web/htm/news836.htm
永劫的咎人的脚本显示图片
http://rpg.blue/web/htm/news895.htm
雪流星的在地图上创建时间窗口:
http://rpg.blue/web/htm/news808.htm
亿万星辰的窗口讲解第一讲
http://rpg.blue/web/htm/news362.htm
面粉装备窗口美化
http://rpg.blue/web/htm/news470.htm
柳柳的其他零散录象教程:
http://rpg.blue/web/htm/news122.htm
http://rpg.blue/web/htm/news124.htm
http://rpg.blue/web/htm/news125.htm
http://rpg.blue/web/htm/news131.htm
http://rpg.blue/web/htm/news133.htm
http://rpg.blue/web/htm/news261.htm
http://rpg.blue/web/htm/news756.htm
http://rpg.blue/web/htm/news818.htm
尘风的战斗特殊效果修改教学(战斗特效、special effects)
http://rpg.blue/htm/Topic_7579.htm

洛克人SZ的自定义动态光标(特色光标制作实例)
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=70328

灼眼的夏娜的武器攻击力波动(动态修改数据库实例)
http://rpg.blue/web/htm/news499.htm

柳柳的自己打造任务系统(Scene 类制作实例)
http://rpg.blue/htm/Topic_25371.htm

美兽的物品设置上限修改流程(System 修改实例)
http://rpg.blue/web/htm/news683.htm

???的伤害美化(动画修改实例)(伤害美化)
http://rpg.blue/web/htm/news396.htm

BB崽RGSS中调用WINDOWS各种程序(调用外部插件实例)
http://rpg.blue/web/htm/news64.htm

Iselia雪捕捉异常的应用
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=79891

Iselia雪全屏动画提速的根本探讨与方法(全屏动画,全体动画,多人动画)
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=79639
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=80130

Benavii的美女与野兽(游戏中脚本应用实例——居然还有这样的东西 囧rz)
http://rpg.blue/web/htm/down497.htm


--------------------------------------------------------------------------------


脚本数据(不需要记得,只需要知道怎么查询):

在事件中使用的常用脚本 by 柳柳
http://rpg.blue/web/htm/news58.htm

动态修改数据库 by SailCat:(动态修改数据库,创建物品)
http://rpg.blue/web/htm/news229.htm
http://rpg.blue/web/htm/news230.htm
http://rpg.blue/web/htm/news240.htm
http://rpg.blue/web/htm/news241.htm
http://rpg.blue/web/htm/news243.htm
http://rpg.blue/web/htm/news244.htm
http://rpg.blue/web/htm/news245.htm
http://rpg.blue/web/htm/news246.htm
http://rpg.blue/web/htm/news247.htm
http://rpg.blue/web/htm/news248.htm
http://rpg.blue/web/htm/news249.htm
http://rpg.blue/web/htm/news250.htm
修改数据库后保存修改内容:
http://rpg.blue/web/htm/news521.htm

脚本研究报告(Game系) by bbschat
http://rpg.blue/web/htm/news342.htm
http://rpg.blue/web/htm/news486.htm
http://rpg.blue/web/htm/news488.htm

RGSS一些不常用的方法~ by 雷欧纳德
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=38473

字符串(String)的相关方法 by 雷欧纳德
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=83873

保留字解释 by 9987788(!= , / , %, end, for)
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=45648
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=82553
看到天上的星星了吗?
想一想,哪一颗属于你。
哪一颗属于我。
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发表于 2009-10-31 07:24:13 | 只看该作者
字数限制,有因连贴

进阶修炼:

Iselia雪的自定义迭代器
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=83697
猫哥哥的二叉堆 <-- 好像用途不大...
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=81161
gpra8764的利用 API 完成不可能任务 <-- 不可能任务...
http://rpg.blue/web/htm/news684.htm
http://rpg.blue/web/htm/news685.htm
http://rpg.blue/web/htm/news703.htm


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解释学习中的疑惑:

变量类 / 变量类(Variable Class)
怎样使用「$、@开头的变量」?
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猛击这里察看
attr_reader,attr_writer和attr_accessor有什么区别?
猛击这里察看

循环与迭代类 / 循环与迭代类
各种「循环」的用法?
猛击这里察看
for a in b 和b.each {|a|}有甚么区别?
猛击这里察看

数字类 / 数字类(Numeric Class)
小数怎么取整?(小数取整)
猛击这里察看
如何进行小数运算?(小数运算)
猛击这里察看

方法类 / 方法类(Method Class)
super 与 alias 的深层探讨
猛击这里察看
return 有甚么用?
猛击这里察看
方法中的super是甚么意思?
猛击这里察看
猛击这里察看
脚本中的self.是干吗用的?
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方法中的.new有甚么作用?
猛击这里察看
alias的用法?
猛击这里察看
可以跳过没有定义的方法(Method)吗?
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数组类 与 Hash类/ 数组类 与 HASH类(Array Class and Hash Class)
数组(数组、Array)怎么用?
猛击这里察看
二维数组(二维数组、binary Array)如何定义?
猛击这里察看
有什么办法让数组(数组、Array)只定义一次?
猛击这里察看
如何调用二维数组(二维数组、binary Array)里的一个元素?
猛击这里察看
如何把一数组(数组、Array)里的东西全部一次清除?
猛击这里察看

字符类/字符类(Srting Class)
怎样让玩家删除一个字符(String)?
猛击这里察看
猛击这里察看
如何用脚本辨别一字符(String)是全角或半角?
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.split(//)是甚么东西?
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RGSS类/RGSS类
self.contents.font.name的字型问题
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如何消除字体圆滑效果?
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如何改变游戏全局字体的颜色?
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如何取得事件名称?
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文本读取类/文本读取类/IO
readlines怎样用?
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控制符类/控制符类
<=>, ===, =~,  !~,四个运算符号(运算符号)的作用?
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|= 的用法与 Proc.new / .call( ) 的用法
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外部调用类/外部调用类
Win32API 的调用?
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Windows API函数一览
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--------------------------------------------------------------------------------


高级修炼

当有了基础的脚本知识,写出不少效率低下、冲突很高的脚本之后,开始需要补从一些专业知识了。这些知识主要是一些思路,良好习惯,专业术语等等。但是一般来说都会讲的玄之又玄...|||

amty的
类继承  (inheritance)讲解:http://rpg.blue/web/htm/news674.htm
模块    (module)     讲解:http://rpg.blue/web/htm/news673.htm
                       讨论:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=86826
方法别名(alias)      讲解:http://rpg.blue/web/htm/news675.htm
(这个一定要看,alias 是极之常用于处理冲突的方法,另一个应该 if defined? method )
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 楼主| 发表于 2009-11-3 02:34:41 | 只看该作者
不好意思,最近比较忙,没上线,感谢各位帮茫....
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