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[已经解决] 渐变图形的大小怎么改?

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发表于 2009-11-7 17:04:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 失去的记忆 于 2009-11-7 17:11 编辑

我在站上看到一个1024分辨率的脚本,下来看后发现战斗渐变没有了,于是自己把它改出来了!!
可是渐变还是只有以前640*480大小!我把渐变图扩大了也一样! 所以请问怎么该系统内部的渐变图形的大小?
P:在论坛中搜索到了RGE可以实现这个系统! 请问谁知道原理?
做一个游戏也用这么长时间........
PS:说我自己呢

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 楼主| 发表于 2009-11-7 20:23:32 | 只看该作者
自顶一下!!!
做一个游戏也用这么长时间........
PS:说我自己呢
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 楼主| 发表于 2009-11-8 08:13:06 | 只看该作者
再顶一下!!!!!!!!!!
做一个游戏也用这么长时间........
PS:说我自己呢
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 楼主| 发表于 2009-11-8 14:12:59 | 只看该作者
继续顶一下!!!!!!
做一个游戏也用这么长时间........
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发表于 2009-11-9 09:02:35 | 只看该作者
RGE支持。
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 楼主| 发表于 2009-11-9 18:12:44 | 只看该作者
那请问RGE是怎麽做出这个效果的??
P:有人知道脚本吗?
做一个游戏也用这么长时间........
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 楼主| 发表于 2009-11-9 21:31:37 | 只看该作者
我顶!!我顶!!!我顶顶顶!!!
做一个游戏也用这么长时间........
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发表于 2009-11-11 09:04:55 | 只看该作者
RM要做当然也能做出这效果的 只是RM开发时是根据640*480的进行开发的 强行把窗口扩大之后内部处理当然还是640*480.。。
这个没什么好的办法。。

简单的话lz可以考虑重写 Graphics的transition freeze等方法。。
RMXP&RMVX通用Web化完成- -|||
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