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[已经解决] 请教动画缩小问题

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发表于 2009-11-24 15:59:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问组合好的动画(也就是要用做技能的)怎么缩小呢。。。
我用“数据库”“动画”“图片总括设置”那里的“放大率”来缩小。。。但是那样很多技能因为缩小多了就变形了。。。但是不缩小那么多又达不到心目中的要求。。。。额。。。重新组合工程又太大。。。。(几百个动画都要改。。。)
请问有其他缩小方法么。。。或者能修改脚本某些地方来解决么。。。。

恩。。。也许该说说为什么要缩小的原因。。。
因为本来使用的是默认战斗效果。。。所以技能大了点也就没关系了。。。
但是现在更改战斗模式。。。技能全屏了或太大了都有点夸张。。。。
所以麻烦各位指点了。。。
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发表于 2009-11-24 19:40:22 | 只看该作者
修改脚本,我是没听说过。这样的情况,我想问你是想要技能动画中的一部分变小,另一部分不变还是怎么的?如果你不想重新修改动画,也可以试一下重新修改素材。把每一部分切割成192X192的块然后在PS里重新拼接。不管怎么说,比改动画方便一些,而且可以用PS的动作来批处理。想要修改总是麻烦的,认了吧……
对于犬而言,他生来就被赋予一个位置,一种使命,他从不为自己而活,而是为了那个位置和使命。
没有犬能够脱离族群、血统和社会的桎梏,因为那对他们而言从不是桎梏,而是生命的意义;不是夺去自由的铁圈,而是代表身份的铭牌。
我只想要个位置。任何位置。我只想要个工作。任何工作。
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 楼主| 发表于 2009-11-24 23:58:43 | 只看该作者
是想把整个技能动画全部缩小。。。

素材不是本身已经是192X5.。。。192XN的么。。。。
弄成192X192是不是没必要了。。。
而且那样还是要重新排列技能位置啊。。。。
不能一次性全缩小的么?哪怕是一次性缩小一整个技能都好啊。。。
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发表于 2009-11-25 18:54:00 | 只看该作者
是想把整个技能动画全部缩小。。。

素材不是本身已经是192X5.。。。192XN的么。。。。
弄成192X192是不是没必要了。。。
而且那样还是要重新排列技能位置啊。。。。
不能一次性全缩小的么?哪怕是一次性缩小一整个 ...
xcyog 发表于 2009-11-24 23:58

好像RMXP没有这个功能……我的意思是,新建一个一样大小的文件,涂成黑底。然后,把你原来的动画技能文件打开,切成192X192的块。这里说一个PS技巧,当你用选择工具选择了一块以后,按ctrl+J就能把那块以单独图层的形式分离出来。或者选中了以后,按住ctrl+alt来拖动,就可以实现不新建图层的复制移动。当你用第一种方式以后,把它移动到你新建的文件里,按你需要的比例缩小,移动到合适位置。然后用类似的方法把其他每个块都改了。你自己可以想一些方法来把过程简单化,就是减少拖移等操作步骤。我就是这个建议。
对于犬而言,他生来就被赋予一个位置,一种使命,他从不为自己而活,而是为了那个位置和使命。
没有犬能够脱离族群、血统和社会的桎梏,因为那对他们而言从不是桎梏,而是生命的意义;不是夺去自由的铁圈,而是代表身份的铭牌。
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 楼主| 发表于 2009-11-26 14:26:58 | 只看该作者
本帖最后由 xcyog 于 2009-11-26 14:28 编辑

额。前辈。前面部分我都理解了。但是在最后那里。移动到合适的位置那里不好瞄。。。。
而且我想要的是合成好后是透明底的。不是黑底的(黑底的放游戏上后很透明。。。)。。。
我发个附件前面你看看这样的散件素材要怎么在透明底新建960 X 960 里放到合适的位置组合起来呢。。。谢谢前辈。。。
以下俩个附件为了放上去方便我都缩小成了192 X 192 的块了。。。但是要怎么在新建的透明底960 X 960 上放准位置就很头大。。。请问前辈有没什么好方法呢。。。(最后的成品需要是透明底的)
就这么移动过去的话。图层是过去了。。。但是找不到图层边缘不好放。。。(似乎移动过去的就是那些图案。。但是没有方格边缘。。。)

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111.png

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