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[原创发布] 重置RM窗口过程

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Lv1.梦旅人

彩色的银子

梦石
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发表于 2009-11-26 20:56:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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将RM的窗口过程加多了一层.
且可选择是否将原过程打断..

这样可以做很多东西..
例如屏蔽F1 或者 屏蔽全屏..
这些在默认都是通过消息来处理的``
或者手动发送一个全屏的消息..
不需要模拟键盘..

还有个比较好的地方.
就是鼠标可以脱离API..
MOUSEMOVE 消息附带坐标位置``呵呵..而且这东西是由系统回调的...
这样就不必每帧都GetCursorPos了。
拼命的晃动鼠标都没有掉帧的现象.

其实只要截取到了消息,自己接下来干啥都可以的了。

完一下以前的想法,呵呵
  1. # API申明
  2. module WM_API
  3.   # 寻找窗口
  4.   FindWindow = Win32API.new("user32", "FindWindow", "pp", "l")
  5.   # 重置窗口过程
  6.   ReSetProc = Win32API.new("WndProc.dll", "ReSetProc", "l", "l")
  7.   # 设置RGSSEval的库
  8.   SetDLL = Win32API.new("WndProc.dll", "SetDLL", "p", "v")
  9.   # 旧的过程
  10.   OldProc = Win32API.new("WndProc.dll", "OldProc", "llll", "l")
  11.   # 设置打断
  12.   SetBreak = Win32API.new("WndProc.dll", "SetBreak", "", "v")
  13.   # 发送消息
  14.   SendMessage = Win32API.new("user32", "SendMessage", "llll", "l")
  15.   # 设置鼠标显示
  16.   ShowCursor = Win32API.new("user32", "ShowCursor", "l", "l")
  17.   # 设置鼠标位置
  18.   SetMousePos = Win32API.new("WndProc.dll", "SetMousePos", "lll", "v")
  19.   # 读取INI
  20.   GetPrivateProfileString = Win32API.new("kernel32", "GetPrivateProfileString", "pppplp", "l")

  21. end
  22. # 参数表
  23. module WM_MSG
  24.   # 关闭
  25.   WM_CLOSE                      = 0x0010
  26.   # 鼠标移动
  27.   WM_MOUSEMOVE                  = 0x0200
  28.   # 鼠标按键
  29.   WM_LBUTTONDOWN                = 0x0201
  30.   WM_LBUTTONUP                  = 0x0202
  31.   WM_LBUTTONDBLCLK              = 0x0203
  32.   WM_RBUTTONDOWN                = 0x0204
  33.   WM_RBUTTONUP                  = 0x0205
  34.   WM_RBUTTONDBLCLK              = 0x0206
  35.   WM_MBUTTONDOWN                = 0x0207
  36.   WM_MBUTTONUP                  = 0x0208
  37.   WM_MBUTTONDBLCLK              = 0x0209
  38.   WM_MOUSEWHEEL                 = 0x020a
  39.   # 全屏 or F2
  40.   WM_RM_FULL                    = 0x0111
  41.   # F1按下 or 小红叉
  42.   WM_RM_HELP                    = 0x0112
  43. end
  44. # 处理过程函数的模块
  45. module WndProc
  46.   # API
  47.   include WM_API
  48.   # 消息常数
  49.   include WM_MSG
  50.   # 消息
  51.   #@@msg = []
  52.   # 函数
  53.   module_function
  54.   # 开始
  55.   def init
  56.     ShowCursor.call(0)
  57.     self.set_dll
  58.     self.re_set_proc
  59.   end
  60.   # 窗口句柄
  61.   def hWnd
  62.     buffer = "\000"*256
  63.     GetPrivateProfileString.call("Game", "Title", "", buffer, 256, "./Game.ini")
  64.     buffer.delete!("\000")
  65.     hWnd = FindWindow.call("RGSS Player", buffer)
  66.   end
  67.   # 设置RGSSEval库
  68.   def set_dll(libname="RGSS102J.dll")
  69.     SetDLL.call(libname)
  70.   end
  71.   # 重置回调函数
  72.   def re_set_proc
  73.     ReSetProc.call(hWnd)
  74.   end
  75.   # 新的回调
  76.   def proc(hWnd, message, wParam, lParam)
  77.     #@@msg << message unless @@msg.include? message
  78.     # 处理消息
  79.     case message
  80.     # 关闭
  81.     when WM_CLOSE           # 关闭
  82.     when WM_MOUSEMOVE       # 鼠标移动
  83.       # 低位为X
  84.       x = lParam & 0xFFFF
  85.       # 高位为Y
  86.       y = (lParam >> 16) & 0xFFFF
  87.       # 设置鼠标位置
  88.       Input.mouse.set_pos(x, y)
  89.     when WM_LBUTTONDOWN     # 左按下
  90.     when WM_LBUTTONUP       # 左松开
  91.     when WM_LBUTTONDBLCLK   # 左双击
  92.     when WM_RBUTTONDOWN     # 右按下
  93.     when WM_RBUTTONUP       # 右松开
  94.     when WM_RBUTTONDBLCLK   # 右双击
  95.     when WM_MBUTTONDOWN     # 滚轮按下
  96.     when WM_MBUTTONUP       # 滚轮松开
  97.     when WM_MBUTTONDBLCLK   # 滚轮双击
  98.     when WM_MOUSEWHEEL      # 滚轮转动
  99.       if(wParam > 0)        # 向上滚
  100.       else                  # 向下滚
  101.       end
  102.     when WM_RM_HELP         # F1, 关闭也是这个消息.不过参数不同.区分即可
  103.       if wParam == 40003 &&
  104.         lParam == 65536
  105.         break_rm();
  106.       end
  107.     when WM_RM_FULL         # Alt + Enter or F2 按下,同样可以屏蔽
  108.       case wParam
  109.       # Alt + Enter 按下,同样可以屏蔽
  110.       when 105538           # Alt + Enter
  111.         # 加这个判断是为了,后面添加一个手动全屏幕的函数
  112.         if lParam == 0
  113.           break_rm();
  114.         end
  115.       # F2 按下,是可以打断的
  116.       when 105540           # F2
  117.          break_rm();
  118.       end
  119.     end
  120.   end
  121.   # 全屏
  122.   def full_screen
  123.     SendMessage.call(self.hWnd, WM_RM_FULL, 105538, 1)
  124.   end
  125.   # 打断RM的过程
  126.   def break_rm
  127.     SetBreak.call
  128.   end
  129. end
  130. # 简易鼠标
  131. class Mouse
  132.   include WndProc
  133.   attr_reader   :x
  134.   attr_reader   :y
  135.   def initialize
  136.     @x = 0
  137.     @y = 0
  138.     @sprite = Sprite.new()
  139.     @sprite.bitmap = RPG::Cache.icon("001-Weapon01")
  140.     @sprite.z = 999999
  141.     @sprite.visible = false
  142.     set_visible(true)
  143.   end
  144.   def set_visible(bool)
  145.     @sprite.visible = bool
  146.   end
  147.   def set_pos(x, y)
  148.     @x = x
  149.     @y = y
  150.     @sprite.x = x
  151.     @sprite.y = y
  152.   end
  153. end
  154. class << Input
  155.   @@mouse = Mouse.new
  156.   alias mouse_update update
  157.   def mouse
  158.     return @@mouse
  159.   end
  160. end
  161. # 开始替换过程
  162. WndProc.init
复制代码

WndProc.rar

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-.-

Lv1.梦旅人

℃ake

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发表于 2009-11-26 21:45:32 | 只看该作者
强大。
看到深思了,来膜拜下。
大家无视我好了。
沙发!
我爱66RPG,但我讨厌66.
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Lv4.逐梦者

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发表于 2009-11-26 21:48:57 | 只看该作者
这个....和 【真·后台运行】有冲突么?....











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 楼主| 发表于 2009-11-26 21:52:53 | 只看该作者
只要没有涉及到窗口过程就应该不会由问题吧.-__________-||||
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Lv4.逐梦者

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发表于 2009-11-26 22:07:10 | 只看该作者
那个就是用到了窗口过程我才这样问的嘛- -
用的是夏娜写的那个窗口过程











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 楼主| 发表于 2009-11-26 22:12:37 | 只看该作者
-_____-那一定会出事......
窗口毕竟只能存在一个回调函数.....

做这个东西唯一的新发现就是
0x0111这个全屏消息可以手动SendMessage到RM``然后让他全屏.......
模拟按键经常会出现不弹出来的情况.....
-.-
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2009-11-26 22:22:39 | 只看该作者
不过同样可以截取WM_ACTIVATEAPP这个消息..然后break_rm();...后台运行就OK了-___________-|||
-.-
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Lv4.逐梦者

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发表于 2009-11-26 22:30:33 | 只看该作者
哦.这样的啊.明白了.谢谢了!











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 楼主| 发表于 2009-11-26 22:58:25 | 只看该作者
呵呵``客气了.
-_______-最近房东把网速给限制了````
刷新一下都要N++久
-.-
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Lv4.逐梦者

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发表于 2009-11-27 00:16:41 | 只看该作者
求动态链接库源码 囧
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