case $chess[get_now_x + OFFSET][get_now_y + OFFSET]
when 11
# 卒
……
(判定是否为第一次移动等一大堆判定,如是否有障碍物)
for i in 1..2
# 判定横向是否有障碍物
set_red(x-offset,y-offset-i) if $chess[get_now_x + OFFSET][get_now_y + OFFSET] = 00
end
(修改地图元件,应为是伪3D,如果现实图片的话就和地图合不上,说实话,忘记怎么改了)
end
……等等
See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更