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[已经解决] RTAB中 使用物品 攻击出错。求助~~

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发表于 2009-12-8 18:07:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 九泪 于 2009-12-8 18:11 编辑

最近开始做游戏。。。呃。。。
遇到一个困扰。。。那个RTAB战斗脚本,在战斗时使用物品攻击
  
(就是把其中一个物品的HP回复量设为负数,然后游戏时用这个物品攻击敌人)

脚本第2962行出错。。。(搜索了论坛1个小时。。。无果{:nm_9:} )

脚本盲...鞠躬...

RATB版本是1.16。
66RPG,这几个简单字符,之于我代表了什么?泪泪博客:http://hi.baidu.com/rpgmakerxp

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发表于 2009-12-8 18:19:11 | 只看该作者
至少把脚本贴出来好吗> <

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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发表于 2009-12-8 18:32:11 | 只看该作者
我测试了一下,没有问题。
而且RTAB系统里面应该没有超过2000行以上的脚本,请问有问题的脚本是否是另外加上去的独立脚本?
可以的话请说出那个是哪一个脚本...
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 楼主| 发表于 2009-12-8 18:33:37 | 只看该作者
本帖最后由 九泪 于 2009-12-8 18:44 编辑

脚本试着贴了多次,没有成功。我传个文档吧~~
多谢达克、多谢霜冻之狼。

出错附近代码

#--------------------------------------------------------------------------
  # ● ダメージ演算
  #--------------------------------------------------------------------------
  def damage_effect(battler, item)
    if item == 2
      self.hp += self.recover_hp[battler]   错误第 2962行
      self.sp += self.recover_sp[battler]
      if self.recover_sp[battler] != 0
        self.damage_sp[battler] = -self.recover_sp[battler]
      end

九泪rtab1.16.rar

48.78 KB, 下载次数: 96

66RPG,这几个简单字符,之于我代表了什么?泪泪博客:http://hi.baidu.com/rpgmakerxp
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发表于 2009-12-8 18:52:30 | 只看该作者
这段脚本跟我手上的一样...
我的工程是这里拿来的:
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-4075
用这个测试的话完全没问题。

可以的话能否上传工程?
如果没有用到默认以外的素材的话,直接打包上传data文件夹就行了...
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 楼主| 发表于 2009-12-8 18:57:42 | 只看该作者
本帖最后由 九泪 于 2009-12-8 19:17 编辑

先谢谢达克了~~~~
这个错也挺灵异的,昨天就发生了几次,不是每次必然发生。
然后调整了脚本上下位置,我以为解决了。今天再次灵异出现。。。

我自己尝试着改改吧~~~:P
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发表于 2009-12-8 19:27:02 | 只看该作者
我用前辈的脚本来测试,也没有问题...
我试过了几种设置道具的方法,都不会有错误出现...

前辈是否用了其他脚本?
除了这个外,我实在想不出有任何问题...
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 楼主| 发表于 2009-12-8 19:46:33 | 只看该作者
7# darkten

本来就比较灵异,达克不必多费心了。我自己设置看看,不行的话就不用RATB算了~~

下面是刚进入又打了几盘,遇到的错误提示和所有外挂脚本。

错误提示.JPG (6.54 KB, 下载次数: 3)

错误提示.JPG

所有外挂脚本.JPG (13.76 KB, 下载次数: 1)

所有外挂脚本.JPG
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发表于 2009-12-8 19:52:25 | 只看该作者
会不会是和其他脚本起冲突呢?
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

歡迎瀏覽我的頻道:JinRaiXin -迅雷進-
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发表于 2009-12-8 20:45:54 | 只看该作者
没有脚本不好说,只能提供对症治疗的改法,反正就是用IF 排除NIL 的情况
def damage_effect(battler, item)

    if item == 2 and self.recover_hp[battler] != nil then
        self.hp += self.recover_hp[battler]   
      self.sp += self.recover_sp[battler]
      if self.recover_sp[battler] != 0
        self.damage_sp[battler] = -self.recover_sp[battler]
      end
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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