Project1
标题:
关于更新"战斗/逃跑"里的文字内容....
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作者:
zjx2005
时间:
2009-12-12 23:37
标题:
关于更新"战斗/逃跑"里的文字内容....
那啥...
我在战斗/逃跑指令窗口里新加了点东西于是变为:
|战斗 新指令 逃跑|
新指令那里有新的处理...
处理的内容经测试完全无问题...
可是我想要按下"新指令"后变为
|指令1 指令2 指令3| 这里每个指令都有新处理不过没问题
按下B,也就是“取消”的时候又回到
|战斗 新指令 逃跑|
于是最关键的就是按下"新指令"后处理了的是|指令1 指令2 指令3| 的内容
处理上无任何问题但是就是文字不知道为什么没法更新(我改了下window_partycomand)
请问要怎么样修改才能使“战斗/逃跑”里的指令名称改变。。。
作者:
「旅」
时间:
2009-12-12 23:47
@commands = ["战斗","新指令", "逃跑"]
@item_max = 3
@column_max = 3
draw_item(0, normal_color)
draw_item(1, normal_color)
draw_item(2, $game_temp.battle_can_escape ? normal_color : disabled_color)
复制代码
改成这样既可。
作者:
zjx2005
时间:
2009-12-13 00:16
不是啊...是按下"新指令"后变为|指令1 指令2 指令3|
|战斗 新指令 逃跑|我已经弄出来了
但是就是|指令1 指令2 指令3| 和|战斗 新指令 逃跑|间的切换做不到
一直都是|战斗 新指令 逃跑|
但是只是显示的问题,实际上的处理没有问题
作者:
「旅」
时间:
2009-12-13 00:30
def update
super
return unless self.visible
if Input.trigger?(Input::C) and @index == 1
unless @two
two
end
elsif Input.trigger?(Input::B)
if @two
one
end
end
end
def one
@two = false
@commands = ["战斗","新指令", "逃跑"]
draw_item(0, normal_color)
draw_item(1, normal_color)
draw_item(2, $game_temp.battle_can_escape ? normal_color : disabled_color)
end
def two
@two = true
@commands = ["指令1","指令2", "指令3"]
draw_item(0, normal_color)
draw_item(1, normal_color)
draw_item(2, normal_color)
end
复制代码
这个可以吗?
作者:
牛肉面
时间:
2009-12-13 00:31
你没有把上一个窗口刷掉吧
作者:
上帝的眼睛
时间:
2009-12-13 14:32
写两个窗口
窗口1战斗 选项 逃跑
窗口2指令1 指令2 指令
先显示窗口1,当选择了新指令时
窗口2显示,活动
窗口1隐藏,不活动
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