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本帖最后由 忧郁菇 于 2010-6-29 21:55 编辑
66RPG要是能做到这种程度,那就真神了。
我在想这里真的有人会这么做么?~~
用几十美元去买版权音乐,soulframe太GJ了,我之前还担心雨血的音乐版权问题,原来早就解决了,这下子《雨血》就是正宗的一点侵权成分都不带的游戏了,真是RM里大获成功的先例,膜拜。不愧是留学的,很注重版权问题,和某些连“版权”俩字咋写都不知道就妄想要钻天朝法律法规空子搞商业化的人完全不一样。
而对于这里的大部分人,别说是美元,就是把单位换成人民币,估计就已经吓走一堆了吧。(笑
我要是没记错的话,这个网站从一开始就是给“懒得XXX”的人建的(懒得画画、懒得写脚本、懒得学作曲),想做到这种近乎于日本同人团队或者欧美游戏开发小组的勤奋和认真的程度,那样的人估计早就不屑于混这个论坛了吧。
soulframe的成功经验可以作为同人游戏作者的终极目标来激励大家而存在,不过正如某楼层所说,离这里的人“太远了”。
换句话说就是……这里的大部分人,只会爬,连走都不会,更别想飞奔起来了。不是不能站起来,而根本就懒得不想站起来,这网站一开始就是为大家能聚在一起开心地爬来爬去而建的。 |
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